sr_archives @ wiki内検索 / 「な行」で検索した結果

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  • な行
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 な に偽ログ ぬ ねネタ重傷 の能力者(のうりょくしゃ) な に 偽ログ 結社「 ほのか研 」さんが公開しているサービス。 携帯電話のブラウザなどから教室の依頼に参加したり、結社での発言が行えるようになる。 → 偽ログ ぬ ね ネタ重傷 通常では考えられないような「特異な行動」や、「ふざけた行動」を行った結果、重傷状態になる事。 主に難易度が低い依頼や、コメディ依頼で見られる事が多い。 代表的な例としては「腐っている物や、怪しげな物を食べる」「爆発にわざと巻き込まれる」「女湯を覗いて見付かる」など挙げられる。 の 能力者(のうりょくしゃ) 非日常の存在と戦う為の力を持つ存在。 忘却期以前は全ての人々が能力者だったとされているが、700年に渡る忘却期の影響により、...
  • わ行
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 わ を ん わ を ん
  • や行
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 や ゆ よ妖獣(ようじゅう) や ゆ よ 妖獣(ようじゅう) ゴーストの一種。 人間以外の動物の残留思念、もしくは残留思念の集合体がゴースト化したもの。 →詳細:妖獣
  • ま行
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 まマンゴー み む無限繁栄(むげんはんえい) 無断サポート めメガリス も ま マンゴー 「シャーマンズゴースト」の4文字を取った略語。 「マンゴーフレイム」「影マンゴー」などのように使用される。 まれに果物のマンゴーを指して使われる事も… み む 無限繁栄(むげんはんえい) 土蜘蛛のメガリス破壊効果。 破壊から数週間に渡り、様々な物量的恩恵を与える。 無断サポート 嫌われる行為の一つ。 教室での依頼において、他の参加者の同意を得ずに勝手にサポートを呼ぶ事。 システム的なペナルティは一切存在しないものの、「身勝手な行動を取った」と思われ、他のプレイヤーからの心象が著しく悪くなる原因となる可能性がある。 くれぐれもPBWでは「あなただけが主人公」では無い事を忘れずに。 ...
  • は行
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 は灰(はい) 背後(はいご) 白紙プレイング 梯子(はしご) ひ ふフレーバー へ ほ忘却期(ぼうきゃくき) 本業能力(ほんぎょうのうりょく) は 灰(はい) ASH有限会社の事。 「ASH」を直訳すると「灰」になる為、こう呼ばれる事がある。 背後(はいご) プレイヤーの事。 PL、後ろの人、中の人、親など様々な表現があるが、シルバーレインではこの「背後」が最も多用される表現になっている。 白紙プレイング 嫌われる行為の一つ。 教室の依頼に参加した際に記入するプレイングに一文字も書かれていない状態の事。 システム的なペナルティは一切存在しないものの、他のプレイヤーや、その依頼のマスターからの心象が著しく悪くなる原因となる可能性がある。 また、マスターとしても白紙プレイングのキャラクタ...
  • ら行
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 ら りリアル○○ リテイク リビングデッド 竜宮城(りゅうぐうじょう) 竜宮の玉手箱(りゅうぐうのたまてばこ) 旅団(りょだん) リリス る瑠璃硝子の蜘蛛(るりがらすのくも) れ ろ六甲アイランド ら り リアル○○ キャラクターではなく、プレイヤー本人が持つ資質や能力の事。 代表的なものに「リアルラック(プレイヤー本人の運の良さ)」「リアル裕福度(プレイヤー本人の懐具合)」などがある。 リテイク 運営側がチェックを行った結果、作成されたリプレイやイラスト商品などの「作品」に「不適切な内容」が含まれている場合に行われる「やり直し要求」の事。 リビングデッド ゴーストの一種。 死んだ肉体がゴースト化したもの。 →詳細:リビングデッド 竜宮城(りゅうぐうじょう) 「浦島太郎」に代...
  • 用語辞典
    ...(とみりん) な行 偽ログ ネタ重傷 能力者(のうりょくしゃ) は行 灰(はい) 背後(はいご) 白紙プレイング 梯子 フレーバー 忘却期(ぼうきゃくき) 本業能力(ほんぎょうのうりょく) ま行 マンゴー 無限繁栄(むげんはんえい) 無断サポート メガリス や行 妖獣(ようじゅう) ら行 リアル○○ リテイク リビングデッド 竜宮城(りゅうぐうじょう) 竜宮の玉手箱(りゅうぐうのたまてばこ) 旅団(りょだん) リリス 瑠璃硝子の蜘蛛(るりがらすのくも) 六甲アイランド わ行
  • か行
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 か回避ボーナス(かいひぼーなす) 確定ロール 鎌倉市(かまくらし) カンスト き鋏角衆(きょうかくしゅう) 銀雨(ぎんあめ, ぎんさめ) 銀誓館学園(ぎんせいかんがくえん) く蜘蛛童(くもわらし) け経験値(けいけんち)/経験点(けいけんてん) こ候補生(こうほせい) ゴースト 御所市(ごせし) か 回避ボーナス(かいひぼーなす) 防具が持つ特殊な能力の一つ。 装備者に気魄、術式、神秘のいずれか1つの属性の攻撃に対して「◆◆」相当の回避能力を与える。 防具の系統により得られる回避ボーナスは決まっている。 確定ロール 嫌われる行為の一つ。強制ロールとも呼ばれる。 自分のPCの行動に対して、他のPCの了承を取らずに、そのPCが取る行動を強制的に確定させてしまう(もしくは、させようとする)行為の事。 ...
  • さ行
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 さサクリファイス 残留思念(ざんりゅうしねん) し使役ゴースト(しえきごーすと) 地縛霊(じばくれい) シルバーレイン ジョブ ジョブチェンジ す せ生命賛歌(せいめいさんか) 精霊さん(せいれいさん) 世界結界(せかいけっかい) 千里眼 そ さ サクリファイス 結社ジョブの獲得に必要となるパワーソースの事。 結社での発言によって増加する「膂力」「意思」「技量」「知恵」「霊感」「誘惑」の6つの基本サクリファイスと、結社ショップの売り上げによって増加する「自由」の7つの性質に分かれる。 結社の系統によって、サクリファイスの増加傾向が異なる。 →詳細:結社 残留思念(ざんりゅうしねん) その土地などに残された強い思いの事。詠唱銀を得る事でゴーストや詠唱兵器に変化する。 教室で依頼される事がある討伐対象...
  • た行
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 た体/技/心(たい/ぎ or わざ/しん or こころ) 大帝の剣(たいていのけん) 魂が肉体を凌駕する(たましいがにくたいをりょうがする) ち つ通常攻撃ボーナス(つうじょうこうげきぼーなす) 土蜘蛛(つちぐも) 土蜘蛛の巫女(つちぐものみこ) てティンカーベル 天女の羽衣(てんにょのはごろも) と闘技場(とうぎじょう) 富(とみ)/富岡(とみおか) 富倫(とみりん) た 体/技/心(たい/ぎ or わざ/しん or こころ) 「気魄(=体)/術式(=技)/神秘(=心)」の事。 「無限のファンタジア」における能力値の表記方法であり、稀に誤用される事がある。 大帝の剣(たいていのけん) メガリスの一つ。 魔法帝国マケドニアの大王アレキサンダーが所有していたとされる巨大剣。 所有者にとっての敵...
  • あ行
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ赤紙(あかがみ) アトリエ アビリティ アンオフィシャル いイグニッション イグニッションカード う上様(うえさま) 運命予報士(うんめいよほうし) え詠唱銀(えいしょうぎん) 詠唱兵器(えいしょうへいき) 絵師(えし) お あ 赤紙(あかがみ) 結社の団長が一週間以上発言しなかった時に表示される警告メッセージ(○日間団長の発言が無かった為、後○日でこの結社は解散します。と言う内容)の事。 もしくは、その警告メッセージが表示されている事。 赤い枠で囲まれている事から赤紙と呼ばれる。 なお、その結社に所属している者以外には見る事ができず、表示中は団員であれば誰でも団長として立候補する事ができる状態になる。 アトリエ 「美術室」の事。 「無限のファンタジア」における「美術室」に相当するコンテンツの...
  • 英数/記号
    英数 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数/記号 ASH(あっしゅ) BC(バトルカーニバル) BS(ばっどすてーたす) BU(ばすとあっぷ) GT(ごーすとたうん) IC(顔アイコン) IgC/IGC(イグニッションカード) MS(ますたー) NPC(のんぷれいやーきゃらくたー) OP(おーぷにんぐ) PBM PBW PC(ぷれいやーきゃらくたー) PL(ぷれいやー) PL情報(ぷれいやーじょうほう) RP SR TRPG(てーぶるとーくろーるぷれいんぐげーむ) TW1 TW2 ◆ ★(ほし) ASH(あっしゅ) 正式名称「ASH有限会社」。 シルバーレインのWebシステム開発と運用、ゴーストタウンの開発、ASH課金システムの運営を行っている会社。 他にも自社で開発したゲームの運営なども行っている。 所在地は石川県金沢市。 BC(バ...
  • 一般技能
    ... 命の危険があるような行動を取ろうとすると、しり込みしてしまいます。格好は悪いですが、死亡する確率が減少します。 運動能力 ランニングやジャンプ、ハンドボール投げなどの基礎的な運動能力に秀でています。 鋭敏感覚 視覚や聴覚といった感覚が研ぎ澄まされています。何かに気づく可能性が他のキャラクターよりも高くなります。 持久力 長時間にわたって作業を続ける持久力があります。また、徹夜が続いたり食料が乏しい中でも行動できます。 瞬間記憶 車のナンバーや電話番号を瞬時に記憶する事ができます。ただし、覚えていられる時間は長くありません。 音楽の才能 音楽に関する才能があります。歌を歌ったり楽器を弾いたり作詞作曲をする事が出来ます。 文学の才能 文学に関する才能があります。詩を書いたり小説を書く他、素早く文章を解読したり評論する事が出来ます。 絵画の才能 絵画に関する才能があります。油絵や水彩画か...
  • その他
    ... 犯罪行為(非人道的な行為) 放火や死体損壊などの犯罪行為は、プレイング中に書かれていても「行えなかった」と判定される事があります。 プレイングに書かれていて、実行できなかった事がある行為は以下の通りです。・遺体を切断して持ち運ぶ。(心情的な理由により)・遺体処理の為に放火する。(延焼する可能性などの心情的な理由により) イグニッションの解除 人目に付く可能性がある場所では「イグニッションの解除」を明確にする必要がある事があります。 コンビニ/スーパーなど 普通に営業しています。必要であれば買い物をする事も可能です。但し、網などの特殊なものを入手するには時間が必要になります。 シルバーレインの影響 それなりに離れた位置にある「南の島」にまで及んでいます。 数百年前の残留思念に効果を及ぼす事もあります。 船などの特殊な移動経路や、特定の建物へ侵入が必要な場合 事前にチケットが用...
  • 龍脈ゴースト
    ...せよ~」)や、人為的な行為によって呼び出された龍脈ゴースト(リアルタイムイベント「武曲七星儀」)も存在しています。 来訪者組織「妖狐 来訪者 妖狐」は龍脈ゴーストの存在を把握しており、意図的にこれを利用する事もあります。 龍脈ゴーストの種類 龍脈ゴーストには、本体である「龍脈ゴースト」、その援護である「援護ゴースト」、龍脈ゴーストに捕らわれている「能力者の地縛霊」の3種類が存在しています。 龍脈ゴースト 龍脈の力そのもであり、最終的に倒す必要があるゴーストです。姿を現した場合、「ドラゴン」の姿をとります。 依頼形式での場合は、基本的に始めは姿を現さず、内に捕らえている「能力者の地縛霊」が解放されて、初めて、その姿を現します。例外的に初めから「龍脈ゴーストのみ」が出現している事が確認された事例も存在しています。 援護ゴースト 龍脈ゴーストを補佐する存在で、捕らわれている「...
  • 世界結界
    ...際に確認された「異常な行動を取る年齢の高い土蜘蛛の巫女」が陥っていた状態が、この「見えざる狂気」です。年齢が高い者が何らかの理由(土蜘蛛の破壊効果「無限繁栄」など)によって能力者として覚醒した場合、精神が常識を打ち破る事ができずに、覚醒した能力に対して拒絶反応を起こします。この為、年齢の高い者は能力者としての能力を使用すればする程、精神的な異常状態に陥る事になります。しかし、この見えざる狂気は「理性を保ちながら進行する」事が多く、発症した事に気付くのが困難な場合が多いようです。 見えざる狂気を発症するようになるのは、「18歳以上」の全ての「能力者」と「来訪者」であるとされています。 「1年以上イグニッションカードを使いこなす」事で、見えざる狂気に陥る可能性は無くなります。この為、銀誓館学園の「卒業生」は、見えざる狂気に陥る事はありません。 世界結界の影響例 ゴースト事件の犠牲者を...
  • リビングデッド
    ...などの「免許」が必要な行為。・パソコン(インターネット上のサイト)を利用する。・警棒型のスタンガンなどの特殊な武器を調達する。・剣道による攻撃。・盲導犬としての知識。ドアを閉めたり、何かを咥えて使うなど。などの事例が確認されています。 対象に「毒」を与える能力。・爪に毒をもつ。などの事例が確認されています。 対象を眠らせる(「睡眠」状態にする)能力。・その音(鳴き声など)を聞いた対象を眠らせる。・身体から立ち上る「臭い」を嗅いだ対象を眠らせる。などの事例が確認されています。 対象に「マヒ」を与える能力。・その音(金切り声など)を聞いた対象をマヒさせる。などの事例が確認されています。 対象に「魅了!」を与える能力。・吐き出した粉末状の物体を吸い込んだ対象を魅了する。などの事例が確認されています。 「HP吸収」の効果を持つ攻撃。・爪で攻撃した対象から吸収。・「噛み付き...
  • 大いなる災い
    ...針では、その為に必要な行動などが上手くまとめられていました。特に、それぞれの地域で目立つ地点をランドマークとして、そのランドマークを利用して、わかりやすい情報伝達を行うという方針は、今回の作戦ではとても有効と思われます。偵察すべき情報についても、相手の進軍速度や相対距離の把握など、抑えるべき情報をきちんと抑えられていました。一般人の対応についても、下手に避難誘導などを行わずにやり過ごすという作戦は、敵が移動する今回の作戦では適切だったでしょう。惜しむらくは、行動方針のまとめが『作戦を理解している人向け』になっていた事です。まとめが長くなるのは避けるべきですが、当日に参加した能力者が見ても、わかりやすいようなまとめを工夫してみてください。 クラッシャー 86 1224 クラッシャーは、全ポジションで最多の団員数を誇る事もあり、大勢の団員が話し合いに参加していました。一度も発言していない...
  • 来訪者 ナイトメア
    ...って率いられ、組織的な行動を取る事も見られるようになりました。 これまでに確認されたナイトメア関連の組織的な行動は以下の通りです。 年月 ナイトメア関連の出来事 「揺籠の君」への従属期 2010/01/19 ナイトメアビーストの発生が確認される。→ナイトメアシナリオ「閉ざされた壁の向こうで」 2010/01/29 ロング・ミッドナイトを初めとしたナイトメアビーストによるチーム「最悪の最悪(タルタロス)」による【渋谷壊滅作戦】の犯行予告。→時限トップ 2010/02/15 【渋谷壊滅作戦】の阻止に成功し、ナイトメアビーストに「揺籠の君」が関与している事が判明。→全体シナリオ 2010/03/01 「揺籠の君」率いるゴースト軍団とナイトメアビーストによるメガリス「聖杯」奪取を目的とした巡礼士拠点の襲撃が発生。→シリーズシナリオ「【Fatal These】選び取るは...
  • 戦闘関連情報
    ...3人以上で漸く効果的な行動の阻止が出来る、と指摘された事もあります。 自分が逃走する場合。生存率を上げる為、移動しながら使用出来る射程が自分、近接1体の回復アビリティの活性化を推奨されたケースもあります。 攻撃する対象/狙われる対象 一度に何体もの相手を同時に攻撃する事はできません。外見などで相手を明確に区別できる場合は、誰が誰を攻撃するのかをはっきりと決めて置かないと、攻撃の際に上手く行動できない事があります。 但し、見た目で相手が区別できない場合はこの限りではありません。 ゴーストによっては、オープニングなどで明記された特定の対象を執拗に狙う場合があります。 人狼騎士の様に戦闘に長けた来訪者や、戦闘訓練を積んだ能力者は、回復アビリティを使う人物、ダメージを受けて弱っている人物、陣頭で指示を出す人物を指揮官と認識して集中攻撃する、崩れた陣形の隙を突く等、状況に合わせ合理的な対象を...
  • 地縛霊
    ...の「自分にとって有利な行動」を取る事があります。 β版での発生件数…16件 地縛霊の種類 地縛霊には以下の種類が存在します。 人間の地縛霊(特定の個人が地縛霊化した存在) 残留思念の集合体(複数の生物の残留思念が集まって地縛霊化した存在) 何らかの目的の元に人為的に集められた残留思念から発生した地縛霊(首謀者の意図により地縛霊化した存在) 行動範囲(テリトリーの種類) 全ての地縛霊は自分のテリトリーの外に出る事ができません。 死亡したその場所をテリトリーとする傾向がありますが、特定の場所への強い想いを持っていた場合はその場所をテリトリーとする事もあります。 特定の地域や建物の一部~全体をテリトリーとする事があります。最も一般的なテリトリーの形態です。 特定の乗り物(電車など)の一部をテリトリーとする事があります。テリトリーのある乗り物が移動する事で、テリトリー...
  • 敦賀市攻略戦
    ...し合いを邪魔するような行動を行った方がいましたが、他のコマンダーの方々が、うまく対応して問題を解決できたのは素晴らしかったでしょう。また、敦賀市攻略戦にマヨイガを利用するというアイデアなど、作戦を成功に導くための様々な可能性を検討できていたのも良かったと思います。しかし、そのアイデアの可否を、コマンダーで話し合って決めるのでは無く、他のポジションへのアンケートを行って決めてしまったのは、残念ながら、減点要因です。作戦内容はコマンダーが話し合いで決めるものですので、コマンダーからアンケートを他のポジションに要請するというのは、コマンダーとして適切な行動ではありません。作戦内容では、目標優先順位と推奨メインルートとの関係性が、うまく整理されていなかったように感じました。例えば、優先目標が3番目の『敦賀原発メルトダウン阻止』の攻略は、第1ターンから行う為、第1優先の【7】【9】【11】より...
  • 2008年のオフ情報
    ...仮に、ぱっと見で狂的な行動を取っていなかったとしても、本当に完治したのかどうか、それを判断する方法がありません。 Q.リアルタイムイベントの際のポジション「コマンダー」で、戦闘以外の部分(例えば、人工島の戦いであれば、吸血鬼との関係をどうするかなど)も相談できるようになりませんか?A.検討はしてみます。 Q.「設定図」の商品化は…?A.難しいです。 Q.ティンカーベルを振ると出て来る「粉」ですが、どこから出て来ているのですか?A.不思議な理由で出てきます。しかし、振り過ぎると夢の世界でティンカーベルが泣くかも知れません。 Q.NPCの「劉・瞬成」と、陰陽都市計画の黒幕「劉・叔成」。姓が同じなのは、「そういう事」なのですか?A.「そういう事らしい」です。 Q.消えたキャラクターが復活する事はありますか?A.たまにあるとの事です。※消えたキャラクターが、PC、NPCのどちらを意...
  • 来訪者 土蜘蛛
    ...ます。何故、このような行動を取るようになったのかは解明されていません。 銀誓館学園の能力者と同じ「人間の能力者」である為、「死人嗅ぎ」で感知する事はできません。 以下の詠唱兵器を使用する事が確認されています。弓矢(武器) 刀(武器) 神秘系防具(防具) 主に術式による近接攻撃と射撃を行います。 使用するアビリティは不明です。 「魂が肉体を凌駕する」事があります。 HPが「0」になった時点で死亡せず、戦闘不能になります。 土蜘蛛 女王を始めとした土蜘蛛の一族全体を統治する者達です。 人間の姿と能力者としての力を持ち、巨大な腕のような詠唱兵器(赤手)などを使用します。 「死人嗅ぎ」で感知する事はできません。 以下の詠唱兵器を使用する事が確認されています。巨腕(武器/武者鎧のような装飾が施され、先端に鋭い爪が生えた巨大な右腕) → 赤手 気魄系防具 主に気魄による攻撃...
  • 竜宮城決戦
    ...の状況に合わせた的確な行動とはサーチャーのポジションに最も求められる物ですので、この点において今回、大きな減点が行なわれています。 クラッシャー 90 832 クラッシャーは、全ポジションで最多の団員数を誇る事もあり、大勢の団員が話し合いに参加していました。敵についての情報共有と、それを元にしての戦術に関する話し合い、各地区ごとの情報を元にしての有効な作戦の相談など、様々な事柄についての話し合いが進められていた事は、高く評価できます。あとは、最前線で戦うクラッシャーらしい、参加者全体の戦意を高める内容があれば更に良かったでしょう。 キャスター 81 771 キャスターは、クラッシャーに次ぐ団員数がおり、一通りの戦闘に対しての対応策が練られていました。有効なアイテムの交換による助け合いなども行なわれており、全体的に良い雰囲気であったと思います。戦闘に関する話し合いが薄く、物足りない面も...
  • 戦闘
    ...移動に専念などの特殊な行動は選択できません) 6.ターン終了 能力者側とゴースト側のどちらかが「全滅」するか「逃走」した場合、あるいは提示された勝利・敗北条件を満たした場合、「7.戦闘終了」に移行します。 勝利・敗北条件を満たしておらず、双方共に戦闘可能なキャラクターが残っていれば「2.ターン開始」に戻ります。 7.戦闘終了 戦闘終了後、受けたダメージが「防具の追加HP以内」であれば、「10分間」の休息を取る事でHPが全快します。 それ以上のダメージを受けている場合は、アビリティなどを用いて受けたダメージを防具の追加HP以内まで回復させる事で、休息によるHP回復が行えます。 ファイアフォックスの本業能力「太陽再生」などを使用した場合は、「戦闘不能」になっていない限り、10分間の休息でHPが全快します。 ダメージ 攻撃が命中すると判定の結果に応じたダ...
  • 教室
    ...て、無茶と言えるような行動や、重傷を負う可能性があるような行動をさせる事はできません。(例:参加者の代わりに前衛に立ち、壁になって貰うなど)また、サポート依頼者には、サポート参加者が危険な目に合わないように守る「義務」があると述べられた事もあります。 サポート参加者は、必ずしもその依頼に参加できる訳ではありません。サポート参加者を呼んだとしても、「特殊空間の中なので呼ぶ方法が無かった」などの理由によって、サポート参加者が「登場できない」と判定される事もあります。(ただ単に、描写が無いだけの事もあります)なお、このような場合でも、サポート参加によるシナリオ報酬は獲得する事ができます。 サポート参加者を呼んだとしても、必ずしも状況が有利になる訳ではありません。依頼の内容によっては、サポート参加者を呼ぶ事で、逆に「より不利な状況」になる事もありえます。 使役ゴーストの参加 使役ゴースト...
  • プレイガイド
    ...する。 と言うような行為が増える危険性がある為に、このような方式を採用しているのでは無いかと考えられています。 なお、以下の条件に合致した場合、運営側でのキャラクター削除が行われる事があります。 非常に問題のある行為を行った場合、運営側からのペナルティとして、削除が行われる事があります。 長期間、全く活動の痕跡が見られない場合、進学の時期に運営側から「削除予告」のメールが届く事があります。メールに書かれている期限までに「削除取り消しの申請」を行わなかった場合、進学が行われるタイミングで、キャラクターの削除が行われます。(バストアップなどを持っている場合、この対象にはならないようです) 「仮登録」状態のキャラクターにログインせずに、そのまま「24時間」が経過すると、仮登録状態のキャラクターが削除されます。 それまでキャラクターと活動していたプレイヤーが、「マスター」など...
  • 来訪者 妖狐
    ...「トドメを刺す」ような行動を取らず、そのままどこかへと姿を消すようです。 他の妖狐に「自分の尾」を受け渡す事も可能なようです。 七星将と七星儀 妖狐の中でも特に強大な力と「尾」を持つ存在が、女王「金毛九尾」の直属の配下「七星将」と呼ばれています。 また、七星将として覚醒する為に行われる儀式を「七星儀」と呼び、七星儀を経る事で強大な「尾」を従える事ができるとされています。 七星将は「北斗七星」の星の名前を冠しています。現在、確認されている七星将は以下の通りです。 名前(よみ) 性別 登場時期 備考 文曲(ぶんきょく) 女 狂鬼戦争~ 元七星将候補。「正気を失いそう」と言う理由で七星儀を避けていた。現在は銀誓館学園下で活動。 武曲(ぶきょく) 女 狂鬼戦争~ 元七星将候補。陰謀よりも情を重んじる性格。「武曲七星儀」で一時的に七星将の力を得ていたが、学園に敗北して捕虜とな...
  • 来訪者 人狼
    ...うになります。代表的な行動は次の通りです。夢の中で延々と「吸血鬼に対する憎悪の声」を響かせ、強制的に「吸血鬼」への憎悪や悪意を抱かせます。 世界結界を破壊する事に疑問を感じても、その事を考えられなくなるようになります。 「清廉騎士カリスト」「無血宰相トビアス」「水晶剣ルルモード」などの異形や、頭部を異形の姿に改造された仲間の姿を見ても、それを疑問に感じなくなります。 また、仮にこれらの行動に疑念を抱いたとしても、すぐさまその疑問そのもが洗脳の効果によって消し去られ、自然に洗脳が解ける事はありません。 この洗脳は、メガリス「ティンカーベル」の「粉」や、ナイトメア適合者の「ドリームダイブ」を利用して夢の中に入り込み、このネジのような蟲を倒す事ができれば、洗脳を解く事ができます。 洗脳を解かれた人狼は、「父祖の時代からの因縁だから」と言う吸血鬼との戦いの理由を「人狼の誇り」によって否定す...
  • ゴーストタウン
    ...部位狙い」などの特殊な行動は行えません。 攻撃してから移動する事はできません。 「セーブ」は「1歩」に相当する行動になります。歩数が発生条件になっているイベント(アザレア国際交流センターの4階など)がある場合、イベントが発生するまでの歩数がセーブした回数だけ減少します。なお、セーブを繰り返した結果、イベントが発生するまでの歩数が「0」以下になってもイベントは発生しませんが、その状態で1歩移動するとイベントが発生します。 一部の本業能力が効果を発揮します。対象となる本業能力は以下の通りです。 本業能力 効果 対象GT 太陽再生(ファイアフォックス) 戦闘終了後、HPが全快 ノーザンシティ米沢系列千鵠百貨店系列(屋上のみ)旧宙見村集落系列(屋外のみ) 巫女のひざまくら(土蜘蛛の巫女) 戦闘終了後、本業が「土蜘蛛」の仲間のHPが全快 どこでも ゴースト再生手術(フランケンシュタインの花...
  • 2011年の出来事
    ...ヨーロッパでの大規模な行動を起こそうとしていた人狼軍に対して、洗脳を解かれた処刑人とヤドリギ使い。そして、協力関係にある巡礼士の3組織とも協調した大規模な攻撃を仕掛ける作戦が決行されました。その結果、人狼軍と、そこに潜む「清廉騎士カリスト」や「無血宰相トビアス」「水晶剣ルルモード」といった異形の存在に対して大きなダメージを与え、洗脳の原因となっていたメガリス「bニーベルングの指輪」の確保にも成功。しかし、その戦果の直後、異形の存在によって切り裂かれた世界結界の外から「万色の稲妻」が発生。ビャウォヴィエジャの森全体に、これまでに遭遇した事の無い新種のゴーストが大量に発生するという異常事態に陥る事となりました。→リアルタイムイベント「ヨーロッパ人狼戦線3」 【カタストロフ】 「万色の稲妻」によって発生し、ゴーストにとっての詠唱兵器とも言える「抗体兵器」を所有する「抗体ゴースト」の大...
  • コメント過去ログ 070320-070524
    ...】で具体的にどのような行動をされたか教えて頂けないでしょうか?同じ行動を取ってみて、こちらではどうなるのかを調べてみたいのですが…-- (管理人:葉月玲) 2007-04-23 00 00 06 失礼しました。同時にいろいろ検証を行った結果、「狭間に突入した後セーブを行うと、その後1歩で発生する」ようです。1歩進んでからセーブでは発生しない(もう1歩歩くと発生)ので、単純に1歩分とも言えないようですが…。お騒がせしました。-- (ミニュイ) 2007-04-23 11 32 18 ミニュイさん、追加の情報ありがとうございます。セーブを行う毎に制覇ポイントが「+1」されると言う話を聞いた事がありますので、恐らく、内部的に「1歩」としてカウントされているものと思われます。アザレア国際交流センターでも歩数が条件となっているイベントがありますので、そちらでも検証を行ってみた上で、...
  • メガリス一覧
    ...リスそのものが自発的な行動を取り始めます。 暴走したプラトン立体は、ゆっくりと移動しつつ周囲の観察を行い、興味を引くもの(主に生命体)があれば、それを「超高圧の電気流」を発して捕獲。 対象を自らの体内に吸収し、吸収したものが持っていた知識を自らの知識として蓄えて行き、十分な知識を得る事ができれば暴走が止まるとされています。 しかし、捕獲時の電気流によって大抵の生命体は一瞬で死亡する為、プラトン立体が吸収できる知識も「対象が死亡するまでの一瞬の知識」にしかならず、 より多くの知識を得る為にプラトン立体はこの捕獲作業を延々と継続し、結果として多数の生物が死亡するという事態が引き起こされます。 なお、「サンダーバード」であれば「電送」の能力によってプラトン立体の内部に侵入し、電気流に耐えつつ知識を吸収させる事が可能となっているようです。 また、「新たな知識を得...
  • 2010年の出来事
    ...リス達が、さらに奇妙な行動をしているのが目撃されるようになりました。→『【ファラオの呪い】コンビニに現れた御一行様の行方』 【メガリス『竜宮の玉手箱』メガリスゴースト事件の発生】 この頃から、メガリス『竜宮の玉手箱』のメガリスゴースト事件が発生するようになりました。 02/23 【神奈川県の埠頭で新たなゴーストタウンを発見】 神奈川県のある埠頭で闇の賭博場として栄えた大型客船『パシフィック・クイーン号』のゴーストタウン化が確認されました。 03/01 【巡礼士への襲撃】 数名の能力者と、運命予報士「王子・団十郎」による琵琶湖の巡礼士拠点への訪問が行われている最中、メガリス「聖杯」を狙う「揺籠の君」率いるゴーストとナイトメアビーストの混成軍団による巡礼士襲撃が発生。ある者は「聖杯」を、また別のある者は運命予報士を守る事を選び、それぞれが行動した結果、運命予報士である王子を...
  • メガリス
    ...リスそのものが自発的な行動を取り始めます。 暴走したプラトン立体は、ゆっくりと移動しつつ周囲の観察を行い、興味を引くもの(主に生命体)があれば、それを「超高圧の電気流」を発して捕獲。 対象を自らの体内に吸収し、吸収したものが持っていた知識を自らの知識として蓄えて行き、十分な知識を得る事ができれば暴走が止まるとされています。 しかし、捕獲時の電気流によって大抵の生命体は一瞬で死亡する為、プラトン立体が吸収できる知識も「対象が死亡するまでの一瞬の知識」にしかならず、 より多くの知識を得る為にプラトン立体はこの捕獲作業を延々と継続し、結果として多数の生物が死亡するという事態が引き起こされます。 なお、「サンダーバード」であれば「電送」の能力によってプラトン立体の内部に侵入し、電気流に耐えつつ知識を吸収させる事が可能となっているようです。 また、「新たな知識を得...
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