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522 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 13:22:23 ID:vcsNrEu20
まず、ダウンロードページ。
「~第一部・覚醒編~ 」
この文字を見た瞬間とっても嫌な予感がした。

でも ぼくは くじけないぞ!!


取説。
画像関係は自作らしい。
「撃破表は各ステージのeveの[情報の"#"]を外せば見ることができます。
 中身は確認用の[撃破数や被撃破数・ターン数]などです。
 …ただ、見ないほうが後の楽しみになるかも…?」

見たほうがいいのか見ないほうがいいのかはっきりしてくれ。
あと、これは個人的な事だけど作者がeve覗けとか言わないでほしい。


でも ぼくは くじけないぞ!


スタート。
StopBGMが無いからデフォが垂れ流し。

気がついたらどこかの研究所でした。って飯が、飯がーっ。

魔王とかいう地球をクリーンにしつつエナジーを吸っているやつがいるらしい。
昔は魔王にビビリまくっていたが、いまは当たり前のものとか。
フグの毒みたいなものか。違う?
研究所の地下からモンスターが出現。
いや、あの、唐突すぎやしませんか?
なんで急によ。勇者がいるからか?
戦闘バランスが独特。ENが500もある代わりに通常武器の消費が30とか移動力5とかがデフォ。
…そんなん普通でいいじゃん!バトコン使っていないならここらへん独特にする必要ないじゃん!
ターンテロップがうざったい。ON,OFF切り替えをつけて欲しい。
ぼかぼか。戦闘終了…と思ったら。
…えーと。突入するんですか連戦なんですか。
ワケが分からないまま戦ったのに主人公ポジティヴすぎやしませんか。
ぼかぼか。戦闘終了。
わけが分からないままいつの間にか町に到着したらしい。
次回重大な事実が明らかになるそうだ。

でも ぼくは くじけないぞ

第二話。
えーと、不老不死だからってなんで戦わないといけないの?
ユニットの名前が勇者だから?
とゆーかどこだよここ。
所長って誰やねん。
よく分からんが所長がさらわれたらしい。
助けに行こう。おー。
井戸の中に闘技場があるらしいが早く終わらせたいのでスルー。
観戦とかNPCの戦闘だらだら見せられそうだし。
スケルトンのグラフィック、コミカルでええね。
所長を助け出し終了。


でも ぼくは くじけない


第三話。
いつの間にか魔王と戦う気マンマンですね主人公。
モンスターよ、所長の鍵を狙っていたなら盗っておくべきじゃなかったのか?
誘拐しておいて寝かせたままかい。
せめて盗もうとしたアクションくらい入れたほうが良くないか?
もぅいいや。
勇者の仲間の封印を解くためにダンジョンへ。
Lvアップとか言われるとすごい萎えるんですけど。
そして後半戦もデフォですね。
幸い敵はHP10000ちょいのボス一体。
主人公でひらめきかけて地道に削っていくか…と思ったら


HP回復Lv1=非表示ってムカつきますよね。


こちらの最大攻撃力は1200だっての。アイテム買っていないし装備していないし。
科学者は敵の攻撃2発受けると死ぬし。
初期装備のままでは勝てないと踏み、投げ。
うん、こんなに早く初期装備プレイで勝てなくなるとは正直思っていなかった。
いや、取説に書いてあったように頑張れば勝てるんだろうけど。やる気しないよ。


でも ぼくは くじけな



全体的なこと。
うーん、イマイチ面白さが見出せない。
戦闘もバランスが独特な「だけ」だし。
物語もありきたり…というか失礼ながら房臭いと思った。
後半は何かヒネリがあるんだろうけど、正直そこまでやる気がしない。
連戦も萎えるよ。一気にやってほしい。
あと、語りに展開を任せちゃっている感じがする。
そのため盛り上がりにも欠けて説明不足で展開が急すぎる印象が。
等身大シナリオとしてはイマイチかな。


P.S.
あんさん、Robot.txtて。
最終更新:2007年09月01日 01:17