「カスタムスキル対応表」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
FE | 効果説明 | SRPG Studio実装 |
スキル名 | デュアルアタック発生率+10% | |
デュアルアタック+ | 周囲3マス以内にいる全味方の命中・回避+5 | |
カリスマ | 自分のスキル発動率+10% | |
王の器 | ダブルの状態で、経験値を1.5倍貰える | |
戦知識 | 隣接している全味方の必殺・必殺回避+10 | |
方陣 | 応援コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の全能力+4 | |
七色の叫び | ユニットの最大HP+5 | |
最大HP+5 | 必殺+5 | |
熱い心 | ユニットの回避+10 | |
回避+10 | HPが半分以下の時、敵から攻撃を受けても先制攻撃できる | |
待ち伏せ | ユニットの技+2 | |
守備+2 | 屋内にいる時、命中・回避+10 | |
屋内戦闘 | 武器経験値が2倍貰える | |
練磨 | 屋外にいる時、命中・回避+10 | |
屋外戦闘 | ユニットの技+2 | |
技+2 | 自分から攻撃を仕掛けた時、命中・回避+15 | |
先の先 | 幸運x2%の確率で発動。武器耐久数を減らさずに攻撃する | |
武器節約 | 敵から攻撃された時、命中・回避+10 | |
後の先 | 鍵なしで扉や宝箱を開けられる | |
鍵開け | ユニットの移動力が+1 | |
移動+1 | 幸運%の確率で発動 自分から攻撃して倒すと、金塊(小)入手 | |
強奪 | ユニットの命中-5、必殺+10 | |
一発屋 | ユニットの魔力+2 | |
魔力+2 | 周囲3マス以内に味方がいない時、必殺+10 | |
集中 | 隣接する全敵の回避+15 | |
呪い | 周囲3マス以内にいる全敵の回避・必殺回避-10 | |
赤の呪い | 幸運%の確率で発動 HP1以外の時、死亡する攻撃を受けてもHPが1残る | |
祈り | 杖で味方を回復する時、回復量+5 | |
いやしの心 | ユニットの幸運+4 | |
幸運+4 | 最行動させたユニットが、1ターン力・魔力・守備・魔防+2 | |
特別な踊り | レベルアップした時全成長判定に+20 | |
良成長 | レベル(上級職は+20)が、自分より敵が高いと命中・回避+15 | |
下克上 | ユニットの魔防+2 | |
魔防+2 | 周囲3マス以内にいる男性味方。ユニット回避・必殺回避+10 | |
深窓の令嬢 | 「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の幸運+8 | |
幸運の叫び | ターン開始時、HP30%回復 | |
回復 | 「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の守備+4 | |
守備の叫び | 技%の確率で発動。敵からの剣・槍・斧などの攻撃ダメージ半減 | |
大盾 | 敵が魔導書装備時、命中・回避+50 | |
魔殺し | 「応援」コマンドを選択時に1ターン周囲3マス以内の味方の魔力+4 | |
魔力の叫び | 魔道書を装備時に魔力+5 | |
魔の達人 | 技%の確率で発動。敵からの剣・槍・斧などの攻撃ダメージ半減 | |
大盾 | HPが半分以下の時、必殺+20 | |
怒り | 斧装備時、力+5 | |
斧の達人 | 「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の力+4 | |
力の叫び | 隣接した敵から受けたダメージを相手にも与える | |
カウンター | 技/4%の確率で発動、相手を必ず撃破する | |
滅殺 | 敵のいるマスも通過できる | |
すり抜け | 剣装備時、力+5(サンダーソードは魔力+5) | |
剣の達人 | 敵のいるマスでも通過できる | |
ラッキー7 | 進入できる地形を平地のように移動することができる | |
軽業 | 「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の技+4 | |
技の叫び | 敵が弓装備時、命中・回避+50 | |
弓殺し | ユニットの命中+20 | |
命中+20 | 弓装備時、力+5 | |
弓の達人 | ダブルの状態で、全能力+1 | |
護り手 | 技%の確率で発動。敵からの弓・魔導書などの攻撃ダメージ半減 | |
聖盾 | 敵が斧装備時、命中・回避+50 | |
斧殺し | 「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の魔防+4 | |
魔防の叫び | デュアルサポートの効果アップ | |
デュアルサポート+ | デュアルガード発生率+10% | |
デュアルガード+ | ユニットの速さ+2 | |
速さ+2 | ターン開始時、周囲3マス以内に誰もいない場合HP20%回復 | |
リフレッシュ | ユニットの力+2 | |
力+2 | 周囲3マス以内に味方がいない時、命中・回避+10 | |
疾駆 | 毎ターン命中・回避が1ずつ上昇。15ターン経過以後、効果は切れる | |
スロースタート | 自分から攻撃して敵を倒すと、HP50%回復 | |
生命吸収 | 戦闘開始時、命中・回避+15。効果はターンごとに弱まっていく | |
ホットスタート | 敵が剣を装備時に、命中・回避+50 | |
剣殺し | 応援コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の速さ+4 | |
速さの叫び | 槍装備時、力+5 | |
槍の達人 | ダブルの状態で、移動+2 | |
運び手 | 敵が槍装備時、命中・回避+50% | |
槍殺し | 応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内のみかたの移動+1 | |
移動の叫び | 自分から攻撃して敵を倒すと、1ターンに1度だけ再行動できる | |
疾風迅雷 | 偶数ターン中、命中・回避+10 | |
バイオリズム・偶数 | ダグエルの時、獣馬系に有効な攻撃を行う | |
獣特攻 | Lv1奇数ターン中、命中・回避+10 | |
バイオリズム・奇数 | マムクートの時、竜系に有効な攻撃を行う | |
竜特攻 | ダブルの状態で全能力+1 | |
守り手 | ユニットの魔防+10 | |
魔防+10 | 自分から攻撃を仕掛けた時攻撃+10 | |
居合一閃 | 魔戦士Lv15 |