スーパーロボット大戦K 攻略まとめwiki内検索 / 「改造引き継ぎ」で検索した結果

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  • 改造引き継ぎ
    合体ユニット 引き継ぎそうで引き継がないユニット ※「残留」は引継ぎ元のユニットが残る場合は○、消える場合は× 消える場合改造時期は関係ないため基本的には省略。 引き継ぎ元 引き継ぎ先 残留 備考 フリーダムガンダム ストライクフリーダム × フリーダムガンダムのほうが武器改造費が安い。ベルリンルートの場合第14-2話終了後のIM竜宮島ルートの場合第13話終了直後のIM デスティニーガンダム レジェンドガンダムガイアガンダム ○ レジェンドは全箇所4段階改造済み。デスティニーの5段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ガイアはステラ加入時のみデスティニーの改造をそのまま引き継ぐ。竜宮島ルート第30-1話終了後のIM ガチコ エンペランザ × エンペランザは全箇所3段階改造済み。ガチコの4段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ガチコは無くなるので、無改造だったほうが得をする。 マ...
  • メニュー
    ...撃 特殊効果 改造 改造引き継ぎ ユニット運用指南 味方トドメ演出武器 人物カットイン 隠し要素 クリアボーナス 小ネタ・パロディ タイムテーブル 各種計算式 収録BGM バグ 誤字脱字 BBS旧BBS・2・3・4・5 アクセス数 総計 - 人 今日 - 人 昨日 - 更新履歴 取得中です。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
  • 悲しみの飛翔・後編
    ...ークエルフからの武器改造引き継ぎが必要。熱血を覚えているなら話は別だが…。 2週目以降なら、それ以前の週で翔子にインファイト等を養成していれば無改造でも撃墜できる。 ルウ・ルーを出撃させ擬態獣と戦闘させないことでゴーダンナーフラグが立つ。こちらから仕掛けても擬態獣から仕掛けられてもアウト。不安なら大空魔竜に搭載してしまおう。 ちなみにパートナーユニットのサブならば戦闘しても大丈夫。要は戦闘前会話を出さなければ良い。 初期配置では一騎が孤立している。アクアモジュールを装備しておき、海を突っ切って味方と合流しよう。フラグのためにマークエルフを改造している場合はそのまま敵を倒しに行ってもいい。 なお、スポット参戦でも出撃扱いなので、一騎と翔子間の信頼度は上昇する。 戦闘前会話 フェストゥム:翔子、ミスト 味方固有:一騎、シェルディア 擬態獣:ルウ 隣接シナリオ 第15B-1話『悲しみの...
  • 奪還せよ!もう一人の鋼鉄ジーグ!!
    ...シューター(旧)への改造引き継ぎの最後のチャンス。 戦闘前会話 味方固有:柳生(大火焔偶撤退前) ハニワ幻神:剣児 徒鼻羅:剣児 壱鬼馬:剣児、鏡、柳生 フェストゥム:一騎、咲良、甲洋 隣接シナリオ 第16-2話『激闘!ダンナーベース!!・後編』 第18A話『存在~なかま』
  • 隠し要素フローチャート
    ...とバイオ装甲もある。改造引き継ぎがランスタッグ(ソウタ)からなのと射程が短い事以外は一級の性能一部条件を引き継げるため二週目以降は比較的簡単になる ゴーダンナー機体性能は並、精神も無駄がないが目立ったものはない。だがゴーダンナーからの引き継ぎとインファイトが自力で高くまで伸びる事から削り・止め要員として優秀。合体・分離からの祝福利用等そつなくこなせる機体。 ガン×ソード他のルートとの共存が比較的簡単。改造もダンから引き継ぎ、機体性能も悪くない。フラグが8~32話と長期に渡るので、うっかり落とさないように注意が必要。 SEED系 Q:A第14-2話「離別の光・後編」でシン・アスカ以外は撃墜しちゃっても大丈夫? A:大丈夫。 Q:SEEDフラグ失敗したかもしれないんだけど A:第19-2話「星の扉、運命の扉・後編」でバルトフェルドの乗機がムラサメ(バルトフェルド)なら成功、ガ...
  • BBS
    ...1 13 53) 改造引き継ぎなんだがランスタッグブレイク→ランスタッグ(ソウタ)、バイオプテラではなくてランスタッグブレイク→ランスタッグ(ソウタ)→バイオプテラのようだ。25話後にランスタッグブレイクを改造してもバイオプテラには何も反映されなかった。 -- 名無しさん (2009-03-30 11 36 14) ファフナー隠しの道生が自爆するとこ、BGM変化しない場合はフラグ満ちてるって書いてあるけど、仲間にならんかった・・・意味がわからんな。試しに30-1でカノンを出さなかった場合もBGM変わらなかった -- 名無しさん (2009-03-30 11 44 23) ブレイドガイナーツインドライブのセレブレイドの形がアニメやスクコマ2とは違う気がする -- 名無しさん (2009-03-30 13 02 16) ヒロイン分岐に連動してガズムとル=コボルの外見が...
  • クリアボーナス
    2周目以降の引き継ぎ   2周目以降、引継がれる要素 お気に入り1週ごとに3つ追加、全ての作品をお気に入りに選んだ周(4周目)から全作品の入手経験値・入手資金1.5倍。 資金(総獲得資金+パーツ売却資金-パーツ購入資金)×(周回数×25%)※倍率上限100% スキルパーツで習得したスキル 撃墜数 信頼度   引き継がれない要素 強化パーツクリア時に自動的に売却。 スキルパーツクリア時に自動的に売却。最終話前のIMで使い切った方が良い。 機体・武器改造最近の携帯スパロボと違って機体・武器の改造を引き継がないので注意。 これにより、Rのエニル専用ジェニスのように周回を重ねるほど強化されたりWのオーガンのような2周目以降の資金経験値泥棒の心配はなくなった。 改造費は引き継ぎ資金に影響しないので、次の周の為に改造を控える必要はない。 購入した強化パーツの代金。 周回特典   オリジ...
  • BBS4
    ...5) 書くとしたら改造引き継ぎのところと各話にかね。とりあえずタイムテーブルみたら離脱参戦はわかるから普段はそこ参照 -- 名無しさん (2009-05-14 18 33 08) ああ、たしかにそれがあると便利だよね。このシリーズは資金の効率的な使用が鍵なトコがあるからね。撤退ボス条件は狂ってく一方だし。 -- 名無しさん (2009-05-14 20 13 28) ↑そりゃ昔は援護攻撃だの合体攻撃だの攻撃力を補正する技能だのが無かったからな。相対的に簡単になってるから難易度調整で引き上げられても普通だろ。 -- 名無しさん (2009-05-14 21 05 10) でもそのギリギリの奴を仕留められたら、うれしいんだよね。IMPACTとか特に。 -- 名無しさん (2009-05-14 21 17 33) あと規定ターンで逃げる奴を逃がさないとか。SFC第...
  • BBS2
    ...さまかなり強くね? 改造引き継ぎ関連でフル改造してあるし指揮持ちだしでウチだとエースだわ。いつものスパロボのクワトロぐらいのポジション。 -- 名無しさん (2009-04-19 23 33 36) ↑クワトロは言いすぎw 改造引き継ぐのはいいけど、引き継ぎ先がブラストルタイガーなのが微妙なところ。それよりもミィじゃないか?隠しの為にフル改造したおかげで、プテラと共に切り込みコンボ役で大活躍だよ。 -- 名無しさん (2009-04-20 00 00 20) だって俺、ブラストル燃えだから……地形適応フォローしたかったんだよ。 まぁ、ちゃんと改造とかすればゾイド勢きっちり強ぇぇよってことで。ルージきゅんはやや冷や飯気味だけど。Aコンボが素で1止まりの主人公格はどうも使いづらいな、ファフナー含め。 -- 名無しさん (2009-04-20 00 16 36) ゾイドが...
  • ゴーダンナー系(P)
    猿渡 ゴオ 猿渡 杏奈 ミラ・アッカーマン 藤村 静流 光司 鉄也 ルウ・ルー 剣 猿渡 ゴオ パーソナルデータ 性別 男 性格 強気 特殊スキル 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 カウンター 1 - - - - - - - - 底力 1 1 1 12 21 32 41 52 - 援護攻撃 33 - - - - - - - - 援護防御 17 - - - - - - - - アタックコンボ 36 - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 不屈 必中 気合 熱血 闘志 直撃 習得Lv 1 1 12 25 37 50 能力値 Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 Lv1 60 155 145 127 115 94 114 Lv50 109 302 292 274 262 241 261 ...
  • 鋼鉄神ジーグ系(R)
    鋼鉄ジーグ 磁偉倶 ビッグシューター(新) ビッグシューター(旧) ビルドエンジェル 鋼鉄ジーグ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 3800 6800 8300 EN 130 230 280 照準値 145 195 220 運動性 120 170 195 装甲値 1200 1950 2325 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 410,000 武器15段階改造費用 750,000 武器10段階改造上昇幅 +1400 武器15段階改造上昇幅 +2750 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海B 宇A 機体サイズ S パーツスロット数 2 特殊能力 銅鐸パワー ...
  • 黒き炎の将軍
    第10話 『黒き炎の将軍』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ダイヤの撃墜 ミスト、アンジェリカの撃墜 敵増援後 味方戦艦の撃沈 ダイヤの撃墜 ミスト、アンジェリカの撃墜(味方増援後削除) シェルディアの撃墜(味方増援後削除) ステージデータ 初期 初期味方 ガイキング 初期味方 レヴリアス 初期味方 セリウス 初期味方 大空魔竜 初期味方 選択20機 初期敵 ドルマン 初期敵 ケイン・ゼルンガ 初期敵 鉄獣プロテクス×2 初期敵 鉄獣プロテクス&鉄獣ガルゴラス 初期敵 魔獣ビトラ×2 初期敵 魔獣ビトラ&鉄獣プロテクス 初期敵 鉄獣ガルゴラス×2 初期敵 鉄獣ガルゴラス&魔獣ビトラ ドルマンのHP50%以下or初期配置の敵6機以下 MAP北東 敵増援 ゼルガイアー 敵増援 魔獣ドメガ×2 敵増援 鉄獣プロテクス×2 敵増援 鉄獣プロテクス&鉄獣ガルゴラス 敵...
  • ファフナー系(R)
    マークエルフ マークザイン マークジーベン マークアハト マークドライ マークフュンフ ベイバロン・モデル メガセリオン・モデル マークアイン マークゼクス マークフィアー マークエルフ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 5200 8200 9700 EN 140 240 290 照準値 145 195 220 運動性 115 165 190 装甲値 1200 1950 2325 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 410,000 武器15段階改造費用 750,000 武器10段階改造上昇幅 +1250 武器15段階改造上昇幅 +2500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空...
  • 改造
    概要 機体改造HP EN 照準値 運動性 装甲値 機体フル改造ボーナス 武器改造上昇幅 費用 武器フル改造ボーナス 概要 機体改造費用は例外なく一律。機体10段階改造費用 942,000 機体15段階改造費用 1,887,000 武器改造費用は数パターン存在し、一般に費用が高いほど攻撃力の上昇幅は小さいマップ兵器は他の武器より攻撃力の上昇幅が小さい 武器・機体改造ボーナスは10段階目で選択可能に。お気に入りに選んで15段階目まで増えていても関係なし。 機体改造 HP 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 費用(計) 2,000(2,000) 4,000(6,000) 6,000(12,000) 8,000(20,000) 10,000(30,000) 12,000(42,000) 14,000(56,000) 16,000(72,000) 18,000(90,0...
  • 決戦の時は来たれり・後編
    第21-2話 『決戦の時は来たれり・後編』 勝利条件 イスペイルの撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ミストの撃墜 アンジェリカorシェルディアの撃墜(ヒロインフラグ成立した方) アンジェリカorシェルディア撤退後 味方戦艦の撃沈 ミストの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 レヴリアス 初期味方 セリウスorセリウスII 初期味方 アークエンジェル 初期味方 大空魔竜 初期味方 選択21機 初期敵 エンダーク 初期敵 ヤガランデ 初期敵 メトラ*2×15 エンダークHP70%以下orヤガランデ撃墜or敵9機撃墜 初期敵の上 敵増援 メトラ*2×9 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 エンダーク イスペイル +4 50900 8(3) 21000 360 1 チョバムアーマーAコンボLv1インファ...
  • ガイキングLOD系(R)
    ガイキング ガイキング・ザ・グレート スティンガー スペリオルスティンガー サーペント バルキング キルジャガー クラブバンカー 大空魔竜 大空魔竜(ボリューションプロテクト) ライキング 天空魔竜 大地魔竜 ガイキング 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 8800 11800 13300 EN 190 290 340 照準値 145 195 220 運動性 80 130 155 装甲値 1400 2150 2525 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 475,000 武器15段階改造費用 870,000 武器10段階改造上昇幅 +1250 武器15段階改造上昇幅 +2500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ - ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 ...
  • オリジナル系(R)
    レヴリアス ソルヴリアス・レックス ソルヴリアス・レギーナ セリウス セリウスII セルケリウス レヴリアス 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 4000(→4300) 7000(→7300) 8500(→8800) EN 150(→170) 250(→270) 300(→320) 照準値 140(→145) 190(→195) 215(→220) 運動性 120(→125) 170(→175) 195(→200) 装甲値 1100(→1200) 1850(→1950) 2225(→2325) 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 410,000 武器15段階改造費用 750,000 武器10段階改造上昇幅 +1250 武器15段階改造上昇幅 +2500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ - - - バ...
  • バーチャロンマーズ系(R)
    テムジン747J フェイ・イェン with VH 「ビビッドハート」 アファームド・ザ・ハッター テムジン type a8 テムジン747J 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 4200 7200 8700 EN 160 260 310 照準値 145 195 220 運動性 120 170 195 装甲値 1300 2050 2425 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 345,000 武器15段階改造費用 630,000 武器10段階改造上昇幅 +1400 武器15段階改造上昇幅 +2750 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A 機体サイズ M パーツス...
  • ゴーダンナー系(R)
    神魂合体ゴーダンナー!!ゴーダンナー ネオオクサー ゴーダンナー ツインドライブモード(ネオ) コアガンナー Gガンナー コスモダイバー コスモダイバー(飛行形態) セレブレイダー ブレイドガイナー 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASONゴーオクサー ゴーダンナー ツインドライブモード(ゴー) Gゼロガンナー ブレイドガイナー ツインドライブモード 神魂合体ゴーダンナー!! ゴーダンナー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 6800 9800 11300 EN 160 260 310 照準値 140 190 215 運動性 80 130 155 装甲値 1300 2050 2425 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 475,000 武器15段階改造費用 870,000 武器10段階改造上昇幅 +1250 武...
  • BBS5
    ...泣ける。クリアリアに改造引き継ぎあるのが唯一の有り難味 -- 名無しさん (2009-06-08 01 09 21) いえあの。貴方がアンチなだけで、恐らくここには所謂ガンソ厨は居ないと思いますよ。それともファン=厨とでも? -- 名無しさん (2009-06-08 01 10 06) ・・・あれ?ジーグはシングルじゃつかわねーとか言ってなかったっけ? -- 名無しさん (2009-06-08 01 10 23) なんでガンソ厨=ガンソでしかコンボしないになってるんだよ -- 名無しさん (2009-06-08 01 10 53) 今ちょうどジーグが一人で強制出撃のステージやってんだけど、コンボとしてはサッパリ使えねぇ。いやマジで -- 名無しさん (2009-06-08 01 11 08) ジーグは宇A陸Sで初めから銅鐸持ちだぞ、どんだけ優遇されてんだ...
  • ガン×ソード系(R)
    ダン・オブ・サーズデイ エルドラⅤ エルドラソウル ブラウニー ヴォルケイン ヴォルケイン改 サウダーデ・オブ・サンデイ ダリア・オブ・ウェンズデイ ダン・オブ・サーズデイ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 6700 9700 11200 EN 160 260 310 照準値 145(→145→150) 195(→195→200) 220(→220→225) 運動性 90(→95→100) 140(→145→150) 165(→170→175) 装甲値 1300(→1350→1400) 2050(→2100→2150) 2425(→2475→2525) 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 475,000 武器15段階改造費用 870,000 武器10段階改造上昇幅 +1250 武器15段階改造上昇幅 +2500 ...
  • キングゲイナー系(R)
    キングゲイナー ガチコ エンペランザ パンサー(サラ機) パンサー(ベロー機) パンサー(ガウリ機) ラッシュロッド ドーベック(アデット機) アンダーゴレーム(ケジナン機) アンダーゴレーム(エンゲ機) アンダーゴレーム(ジャボリ機) ドミネーター ゴレーム(アスハム機) キングゲイナー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 3600 6600 8100 EN 120 220 270 照準値 150 200 225 運動性 130 180 205 装甲値 1000 1750 2125 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 410,000 武器15段階改造費用 750,000 武器10段階改造上昇幅 +1250 武器15段階改造上昇幅 +2500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ - - - バリア 特殊...
  • リセットされる世界・後編
    第32-2話 『リセットされる世界・後編』 勝利条件 敵の全滅  ゼナディーエ撤退後 オーバーデビルの撃破 オーバーデビル撃墜後 ガズムの撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ミスト、アンジェリカ、シェルディアの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 レヴリアス 初期味方 セルケリウス 初期味方 セリウスorセリウスII 初期味方 大空魔竜 初期味方 アークエンジェル 初期味方 選択20機 初期敵 ゼナディーエ 初期敵 ザムザザー&ゲルズゲー 初期敵 ブラックメール&ジンバ×2 初期敵 量産型バイオトリケラ&量産型バイオケントロ×2 初期敵 ドラクル&ブラッドクレイドル 初期敵 ダガーL(ドッペルホルン装備)&ウィンダム(核ミサイル装備)×2 初期敵 量産型バイオメガラプトル*2 初期敵 ブラック・ドミ*2 初期敵 グノーシス・モデル*2×2 初期敵 バイオラプター(隊長機)*2 初期敵 フ...
  • ガンダムSEED系(P)
    機動戦士ガンダムSEED DESTINYキラ・ヤマト アスラン・ザラ アレックス・ディノ ムウ・ラ・フラガ アンドリュー・バルトフェルド カガリ・ユラ・アスハ ヒルダ・ハーケン マリュー・ラミアス アーノルド・ノイマン ラクス・クライン マーチン・ダコスタ シン・アスカ ルナマリア・ホーク イザーク・ジュール ディアッカ・エルスマン ハイネ・ヴェステンフルス レイ・ザ・バレル ステラ・ルーシェ 機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER-セレーネ・マクグリフ ソル・リューネ・ランジュ スウェン・カル・バヤン 機動戦士ガンダムSEED DESTINY キラ・ヤマト パーソナルデータ 性別 男 性格 強気 特殊スキル 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 コーディネイター 1 - - - - - - - - SEED 1 - - -...
  • ガンダムSEED系(R)
    機動戦士ガンダムSEED DESTINYフリーダムガンダム ストライクフリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム アカツキ(オオワシ装備) アカツキ(シラヌイ装備) ムラサメ ムラサメ(MA) ムラサメ(バルトフェルド機) ムラサメ(MA・バルトフェルド機) エールストライクガンダム(エールストライクルージュ) ドムトルーパー アークエンジェル エターナル デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム グフイグナイテッド(イザーク機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) グフイグナイテッド(ハイネ機) レジェンドガンダム ガイアガンダム ガイアガンダム(MA) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STAR GAZER-スターゲイザー ストライクノワール 機動戦士ガンダムSEED DESTINY フリーダムガンダム 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期...
  • 小ネタ・パロディ
    ゲームシステム ゲームシステム 今作の月面マップの地形は陸/宇宙となっている。 移動時R+十字キーで移動範囲の端までカーソルが移動する。 移動時そのユニットの上でAを押すと、Yと同じように移動先が自動で選択される。 R+Aでメッセージやエフェクトを早送り。Xではメッセージのみ早送りできる。 L+Aでシナリオ等を一気にスキップ。Lのみでは場面転換最初の現在地名表示をスキップできないので、最も早く飛ばしたければL+R+Aを押しっぱなし。 BGM設定でデフォルトを再生すると無音になる。 1回の戦闘で得られるEXPは5000まで。 敵のLvは、サブパイロットを除くこちらのパイロットのLv上位20人の平均値を基準にする(端数切り捨て)。基本的に敵雑魚パイロットのLvは平均値+1。敵雑魚パイロットはLv30で援護防御、Lv35で援護攻撃、Lv40でアタックコンボを習得。習得後はLv10毎にスキ...
  • 精神逆引き
    名称 使用者 熱血 ラクス ノイマン セレーネ 総士 ヌケ つばき ルル ヤンマ ブビィ ミア ランバ ホセ カルロス 以外 魂 キラ アスラン シン イザーク レイ スウェン ゲイナー ゲイン ヤッサバ 一騎 チーフ クリアリア ルージ ザイリン 剣児 宙 闘志 シン カガリ ムウ イザーク ハイネ ステラ スウェン アデット アスハム 剣司 咲良 カノン ハッター軍曹 クリアリア レ・ミィ セイジュウロウ ティ・ゼ ソウタ 剣児 ダイヤ ピュリア ハッチョ ガリス ローサ ノーザ ロール ゴオ プリシラ ホセ ひらめき ヒルダ ノイマン ルナマリア ハイネ ステラ セレーネ サラ ガウリ アデット ジャボリ 総士 真矢 カノン 翔子 甲洋 ルージ コトナ ロン ア・カン フェルミ ヌケ 鏡 美和 柳生 ピュリア ヤンマ ノーザ ミア 杏奈 静流 ルウ ホセ アンジェリカ 不屈 カガリ ...
  • ゾイドジェネシス系(R)
    ムラサメライガー ハヤテライガー ムゲンライガー ソードウルフ ソードウルフクラッシャー ランスタッグ ランスタッグブレイク レインボージャーク レインボージャークウインド デッドリーコング バンブリアン バンブリアングランド ソウルタイガー ソウルタイガーブースト ブラストルタイガー モルガキャノリー バイオヴォルケーノ ランスタッグ(ソウタ機) バイオプテラ ムラサメライガー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 4800 7800 9300 EN 150 250 300 照準値 145 195 220 運動性 125 175 200 装甲値 1300 2050 2425 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 410,000 武器15段階改造費用 750,000 武器10段階改造上昇幅 +1250 武器15段階改造上昇幅 +...
  • 味方機体データ
    PUを組んでいると運動性が5低下するので編集する際は注意してください 機体改造費用は全部共通。金額の詳細は改造へ 味方機体データ ガンダムSEED系(R) キングゲイナー系(R) ファフナー系(R) バーチャロンマーズ系(R) ゾイドジェネシス系(R) マジンガー系(R) 鋼鉄神ジーグ系(R) ガイキングLOD系(R) ダンガイオー系(R) ゴーダンナー系(R) ガン×ソード系(R) オリジナル系(R) テンプレ | | | |~機体能力値・改造内容| |ステータス\改造段階|初期値|10段|15段| |HP|0|0|0| |EN|0|0|0| |照準値|0|0|0| |運動性|0|0|0| |装甲値|0|0|0| | |~武器改造費用・上昇幅| |武器10段階改造費用|0| |武器15段階改造費用|0| |武器10段階改造上昇幅|+0| |武器15段階改造上昇幅|+0|...
  • マジンガー系(R)
    マジンガーZ ダイアナンA ボスボロット マジンガーZ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 6500(→6800) 9500(→9800) 11000(→11300) EN 170(→180) 270(→280) 320(→330) 照準値 145(→150) 195(→200) 220(→225) 運動性 80(→85) 130(→135) 155(→160) 装甲値 1600(→1700) 2350(→2450) 2725(→2825) 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 410,000 武器15段階改造費用 750,000 武器10段階改造上昇幅 +1400 武器15段階改造上昇幅 +2750 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - ...
  • 難敵攻略
    ■■ポイント■■ 撤退ボス撃破第11-1話 第17B話 第18B話 第20話 第28話 第33-1話 今作は、全体的に敵のHPがあまり高くなく(ラスボスでようやく20万程度)、2~3段階の武器改造でも終盤まで戦える。 そのため通常の攻略上で難敵と言えるような敵は居ない。 よって、時間制限やHPが減ることで撤退する特殊な条件を持つボスを対象とする。 但し、終盤のボスは底力で装甲が上がり、並の攻撃では1000ダメージを切る事もある。 そうなると攻めきれずに個々のENやSPが底をつき、敵はHPを回復して行きどうにもならない、なんてことになりかねない。 下記のポイントの各項目を押さえておく事。 ■■ポイント■■ 敵を特殊地形(防御回避UP、HPEN回復)の上に置かない バリア、EN式MAP兵器を持つボスは先ずENを削る。大概大EN消費武装を持っているので、射程を調節し...
  • ダンガイオー系(R)
    ダンガイオー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期値 10段 15段 HP 7800 10800 12300 EN 170 270 320 照準値 145 195 220 運動性 75 125 150 装甲値 1400 2150 2525 武器改造費用・上昇幅 武器10段階改造費用 475,000 武器15段階改造費用 870,000 武器10段階改造上昇幅 +1250 武器15段階改造上昇幅 +2500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A 機体サイズ L パーツスロット数 2 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地...
  • BBS3
    掲示板 ゲームの情報交換や雑談などはこちらでどうぞ 過去ログ1・2 新BBS乙。 精神バグ、ゴルゴと剣司のPUで総司が無限激励できるな。 -- 名無しさん (2009-04-29 17 40 08) 精神バグに便利だよな総司 -- 名無しさん (2009-04-29 18 32 30) ファフナー系で精神バグってできる? 試したけど、片方が激励使えなくなるともう片方も使えないから結局できないと思ってたんだけど、もしかして別の方法がある? -- 名無しさん (2009-04-29 18 43 50) 真矢と剣司のPUで加速、ひらめき、必中を利用すれば激励使えるまで回復できる。 -- 名無しさん (2009-04-29 19 39 32) 真矢と剣司はそのまま組み合わせても使えるからなかなかいいな -- 名無しさん (2009-04-29 20 2...
  • 幸せへのカウントダウン
    第27A話 『幸せへのカウントダウン』 勝利条件 敵の全滅 2PPorダリア・オブ・ウェンズデイ撃墜 敵の全滅 味方がロケットに到達 敵全滅or味方機が指定エリアに到達後 敵の全滅 敗北条件 ヴァンの撃墜 2PP ヴァンの撃墜 味方戦艦の撃沈 5ターン経過(味方機が指定エリアに到達後削除) ステージデータ 初期 初期味方 ダン・オブ・サーズデイ 初期敵 ダリア・オブ・ウェンズデイ 初期敵 ドラクル*2×2 初期敵 ブラッドクレイドル*2×7 初期第三軍 ヴォルケイン 2PPorダリア・オブ・ウェンズデイ撃墜 MAP北 味方増援 アークエンジェル 味方増援 選択23機 MAP南 敵増援 シン・オブ・フライデイ&セン・オブ・サタデイ 敵増援 ドラクル*2×3 敵増援 ブラッドクレイドル*2×6 敵全滅or味方機が指定エリアに到達 MAP南 敵増援 ...
  • スキルパーツ
    概要 一覧表 入手逆引き格闘+10 射撃+10 技量+10 防御+10 回避+10 命中+10 底力Lv+1 AコンボLv+1 援護攻撃Lv+1 援護防御Lv+1 SPアップLv+1 集中力Lv+1 インファイトLv+1 ガンファイトLv+1 カウンター ヒット&アウェイ Eセーブ Bセーブ ガード 見切り サイズ差無視 気力限界突破 概要 前作のWに引き続き、本作でもパイロットの特殊スキル養成はスキルパーツ制となっている。PP制ではないため、据え置き機の養成とは大分癖が異なるのには留意してほしい。 一周当りで手に入る数も限られているため、満足な養成がし辛い。 一度使用したスキルパーツは使用前に還元することは不可能。使用対象はくれぐれも慎重に選定すること。代わりに覚えたスキルは次周に引き継がれる。『出撃選択→メニュー→スキルパーツ』で付加した物に限り全滅後のインターミッションで未使用状...
  • ウェディングベルは戦いの鐘
    第1話 『ウェディングベルは戦いの鐘』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 Gガンナー 初期敵 擬態獣12号 3PPor擬態獣12号撃墜 MAP中央 味方増援 ゴーダンナー/ネオオクサー 4PPor擬態獣12号撃墜 MAP中央 味方増援 マジンガーZ/ダイアナンA MAP南 敵増援 擬態獣13号×6 6PPor敵全滅 MAP南 味方増援 レヴリアス 敵増援 擬態獣13号×4 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 擬態獣12号 擬態獣 +4 12000 5(3) 5000 130 1 サーボモータープロペラントタンクインファイトLv+1ガンファイトLv+1 バリアLv1HP回復Lv1EN回復Lv1 4PPor擬態獣12号撃...
  • 変わり果てた地球
    第13話 『変わり果てた地球』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ステージデータ 初期 初期味方 大空魔竜 初期味方 選択22機 初期敵 メガセリオン・モデル 初期敵 ストライクノワール 初期敵 ベイバロン・モデル 初期敵 ヴェルデバスター 初期敵 ブルデュエル 初期敵 ウィンダム(ジェットストライカー装備)*2×4 初期敵 スローターダガー*2×2 初期敵 ダガーL(ジェットストライカー装備)*2×4 初期敵 グノーシス・モデル*2×3 2PPor名有りパイロットいずれかの撃墜 MAP北東 味方増援 フリーダムガンダム 味方増援 アークエンジェル 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 メガセリオン・モデル 道生 +4 11600 6(3) 5800 330 1 ビームコートLv1防...
  • ユニット運用指南
    ユニット全般に言えること 無消費武器の数が減り、全体的にEN消費が多めに設定されているので、単独での継戦能力がどのユニットもあまり高くはない。 そのため所謂、無双プレイはやりにくくなっている。(バグ使用除く) 雑魚とボスの対処ユニットをきっちり分けるとステージを進めやすくなる。 地形対応について 今作では最終話含め終盤は宇宙マップが多いが、宇宙適応Bの機体が非常に多くなっている。 マジンガーZ(強化前)、ゴーダンナー、ガン×ソード系、キングゲイナー系、ゾイド系等、実に味方の半数近くの機体が宇宙適応Bである。 また、月面マップは飛行に空の移動適応が必要であるが、地形適応は宇宙のものになる。 今作では地形適応の補正値が従来のスパロボより大きくなっているので、舞台が変わった途端苦戦しないよう、何らかの対策を講じておきたい。 機体改造も度合いによっては有効だが、命中回避...
  • ガイキング絶体絶命!!・前編
    第11-1話 『ガイキング絶体絶命!!・前編』 勝利条件 プロイストの撃破 増援後 プロイストの撃破 ハイパー鉄獣グラネプスHP50%以下 敗北条件 いずれかの味方機体の撃墜 増援後 味方戦艦の撃沈 ダイヤの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ガイキング(PU不可) 初期味方 スティンガー(PU不可) 初期味方 サーペント(PU不可) 初期味方 キルジャガー(PU不可) 初期味方 キングゲイナー 初期味方 ムラサメライガー 初期味方 ソードウルフ 初期味方 鋼鉄ジーグ 初期味方 ビッグシューター(新) 初期味方 レヴリアス 初期味方 セリウスII 初期敵 ゼルガイアー 初期敵 魔獣ドメガ×2 初期敵 鉄獣プロテクス×2 初期敵 鉄獣プロテクス&鉄獣ガルゴラス 初期敵 魔獣ビトラ×2 初期敵 魔獣ビトラ&鉄獣プロテクス 初期敵 鉄獣ガルゴラス×2 初期敵 鉄獣ガルゴラス&魔獣ビトラ ...
  • オーバーデビルクライシス・前編
    第24-1話 『オーバーデビルクライシス・前編』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ゲイナーの撃墜(リオンネッター撃墜後削除) ステージデータ 初期 初期味方 ダン・オブ・サーズデイ 初期味方 エルドラソウル 初期味方 ブラウニー 初期味方 キングゲイナー 初期味方 エンペランザ 初期味方 パンサー(サラ) 初期味方 レヴリアス 初期味方 セリウス 初期味方 大空魔竜 初期味方 アークエンジェル 初期味方 選択15機 初期敵 リオンネッター 初期敵 アンダーゴレーム(エンゲ機) 初期敵 アンダーゴレーム(ケジナン機) 初期敵 アンダーゴレーム(ジャボリ機) 初期敵 偽キングゲイナー×4 初期敵 ドーベック*2×4 初期敵 ドゴッゾ*2×8 偽キングゲイナー2機以下 リオンネッターの周囲 敵増援 偽キングゲイナー×4 2PPor敵の全滅 MAP南東 ...
  • 心からの・・・
    最終話 『心からの・・・』 勝利条件 ル=コボルの撃破 敗北条件 ミスト、アンジェリカorシェルディアの撃墜 味方戦艦の撃沈 ステージデータ 初期 初期味方 レヴリアス 初期味方 セルケリウス 初期味方 大空魔竜 初期味方 アークエンジェル 初期味方 選択21機 初期敵 グスタティオ 初期敵 ゼナディーエ 初期敵 ビクトーラ 初期敵 エンダーク 初期敵 ザムザザー&デストロイガンダム 初期敵 デストロイガンダム&ザムザザー 初期敵 ゲルズゲー&ザムザザー 初期敵 量産型バイオトリケラ&量産型バイオケントロ 初期敵 量産型バイオケントロ&量産型バイオトリケラ 初期敵 ハイパー鉄獣グラネプス*2 初期敵 徒鼻羅*2 初期敵 メトラ&デスエラ×2 グスタティオ撃墜 グスタティオ地点 敵増援 アルケウス MAP中央 初期敵 ゼナディーエ 敵増援 ビクトーラ 敵増援 エン...
  • 再会のコンビネーションアタック
    第4話 『再会のコンビネーションアタック』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 敵の新ビルドベース到達 ステージデータ 初期 初期味方 大空魔竜/レヴリアス/鋼鉄ジーグ/ビッグシューター(新)/出撃選択12機 初期敵 ゼルガイアー/馬頭羅×2/魔愚羅×2/鉄獣プロテクス×2/魔獣ビトラ×2/小火焔偶×17 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ゼルガイアー サスページ 10 20000 8(3) 8000 -- 1 パワーエクステンダースーパーリペアキット集中力Lv+1 ---- 馬頭羅 ハニワ幻神 9 11800 5(1) 2700 -- 2 ----------- ---- 魔愚羅 ハニワ幻神 9 9800 5(3) 2200 -- 2 ----------- ---- 鉄獣プロテクス 鉄獣 8...
  • BBS6
    掲示板 ゲームの情報交換や雑談などはこちらでどうぞ 過去ログ1・2・3・4・5 ちゃんと出来てるか不安だったけどよかった。とはいえもう語ることもあんまりないから必要なかったのかな -- 名無しさん (2009-07-11 05 41 55) いらなさそうだな。個人的には嬉しいが。乙 -- 名無しさん (2009-07-11 16 43 37) カルール・メンドーサは誤字だよな -- 名無しさん (2009-07-11 21 58 52) 隠し要素の攻略本による確定情報って一々付けて回ってる奴さ。そんな便利な攻略本なんか持ってんならさっさと載せてくれよorz -- 名無しさん (2009-07-12 00 43 17) ↑攻略本による確定情報、は発売までにスレで大体特定されててファフナーだけが曖昧だった。それを攻略本発売後に発覚したからおまけみたいに付けた...
  • ガン×ソード
    特徴 機体ダン・オブ・サーズデイ エルドラV エルドラソウル ブラウニー ヴォルケイン ヴォルケイン改 敵機体ディアブロ・オブ・マンデイ メッツァ・オブ・チューズデイ シン・オブ・フライデイ セン・オブ・サタデイ ダリア・オブ・ウェンズデイ サウダーデ・オブ・サンデイ バースデイ ドラクル 101(ワンオーワン:ブラッドクレイドル) パイロットヴァン ネロ ホセ バリヨ カルロス プリシラ レイ・ラングレン 敵パイロットガドヴェド・ガオード ウィリアム・ウィル・ウー カロッサ メリッサ ファサリナ ミハエル・ギャレット カギ爪の男 非パイロットキャラクターウェンディ・ギャレット カルメン99 ジョシュア・ラングレン ユキコ チヅル カメオ ブッチ カイジ ザピロ・ムッターカ パリカール キャサリン・ナカタ マンソン エレナ シノ 特徴 初参戦。キャッチコピーは『痛快娯楽復讐劇』。 ...
  • キャラ育成指南
    はじめに スキルパーツおすすめ使用例格闘+10 射撃+10 技量+10 防御+10 回避+10 命中+10 底力Lv+1 AコンボLv+1 援護攻撃Lv+1 援護防御Lv+1 SPアップLv+1 集中力Lv+1 インファイトLv+1 ガンファイトLv+1 カウンター ヒット&アウェイ Eセーブ Bセーブ ガード 見切り サイズ差無視 気力限界突破 はじめに 今作では撃墜数100毎に全能力値が10上昇する。 そのため、育てたいキャラで無双させればその分だけ強くなる。 ちなみに、撃墜数での上昇値はスキルパーツでの上昇値の累計に加算されない。 スキルパーツおすすめ使用例 「スキルパーツを手に入れたけど、誰に使ったらいいんだー!」という人のために。 困ったらとりあえず主人公に付けておけば間違いない。 最終的には、好きなキャラに使うのが一番。習得スキルは引き継ぐので、周回を重ねて全...
  • 再会のコンビネーションアタック!
    第4話 『再会のコンビネーションアタック!』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 敵の新ビルドベース到達 ステージデータ 初期 初期味方 レヴリアス&セリウス 初期味方 鋼鉄ジーグ 初期味方 ビックシューター(新) 初期味方 大空魔竜 初期味方 選択12機 初期敵 ゼルガイアー 初期敵 馬頭羅×2 初期敵 魔愚羅×2 初期敵 鉄獣プロテクス×2 初期敵 魔獣ビトラ×2 初期敵 小火焔偶 初期敵 小火焔偶*2×8 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 基本経験値 数 撃破アイテム 備考 ゼルガイアー サスページ +4 20000 8(3) 8000 290 1 パワーエクステンダースーパーリペアキット集中力Lv+1 - 馬頭羅 ハニワ幻神 +3 11800 5(1) 2700 140 2 - - 魔愚羅 ハニワ幻神 +3 9800 ...
  • 蒼穹のファフナー
    特徴 機体マークエルフ マークザイン マークアイン マークドライ マークフィアー マークフュンフ マークゼクス マークジーベン マークアハト メガセリオン・モデル ベイバロン・モデル 敵機体フェストゥム・スフィンクス型 フェストゥム・アルヘノテルス型 フェストゥム・グレンデル型 フェストゥム・プレアデス型 グノーシス・モデル マークニヒト パイロット真壁 一騎(まかべ かずき) 皆城 総士(みなしろ そうし) 遠見 真矢(とおみ まや) 羽佐間 翔子(はざま しょうこ) 春日井 甲洋(かすがい こうよう) 要 咲良(かなめ さくら) 近藤 剣司(こんどう けんじ) 小楯 衛(こだて まもる) 日野 道生(ひの みちお) カノン・メンフィス 敵パイロット狩谷 由紀恵(かりや ゆきえ) フェストゥム イドゥン 非パイロットキャラクター皆城 乙姫(みなしろ つばき) 真壁 史彦(まかべ ふみひこ...
  • リセットされる世界・前編
    第32-1話 『リセットされる世界・前編』 勝利条件 バースデイ撃破 バースデイのHP50%以下 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ヴァン、レイ、ネロの撃墜 7ターン経過(バースデイのHP50%以下で削除) サウダーデ・オブ・サンデイ撃墜後 味方戦艦の撃沈 7ターン経過(バースデイのHP50%以下で削除) ヴァン、レイの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ダン・オブ・サーズデイ(PU不可) 初期味方 ヴォルケイン改(PU不可) 初期味方 エルドラソウル 初期味方 ブラウニー 初期味方 大空魔竜 初期味方 アークエンジェル 初期味方 選択19機 初期敵 バースデイ 初期敵 ダリア・オブ・ウェンズデイ 初期敵 サウダーデ・オブ・サンデイ 初期敵 ドラクル*2×5 初期敵 ブラッドクレイドル*2×10 バースデイ以外の敵8機撃墜orバースデイHP50%以下 MAP北東、北西 ...
  • 鋼鉄神ジーグ系(P)
    草薙 剣児 司馬 宙&磁偉倶 美角 鏡 珠城 つばき 珠城 美和 柳生 充子 草薙 剣児 パーソナルデータ 性別 男 性格 超強気 特殊スキル 技能名/レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 1 1 12 23 32 43 52 - 援護攻撃 30 - - - - - - - - 援護防御 15 - - - - - - - - アタックコンボ 36 - - - - - - - - 精神コマンド 習得精神 集中 不屈 闘志 熱血 気合 魂 習得Lv 1 6 11 23 37 52 能力値 Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 Lv1 50 153 139 124 120 115 113 Lv50 99 300 286 271 267 262 260 Lv99 148 447 433 418 414 40...
  • 蒼穹~そら
    第31A話 『蒼穹~そら』 勝利条件 敵の全滅 敵全滅後 マークニヒトの撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈 一騎、真矢、剣司、カノンの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 マークザイン(PU不可) 初期味方 マークジーベン 初期味方 マークアハト 初期味方 マークドライ 初期味方 アークエンジェル 初期味方 選択20機 初期敵 イドゥン・スフィンクス型 初期敵 スフィンクスC型種*2×2 初期敵 アルヘノテルス型*2×3 初期敵 スフィンクスA型種&スフィンクスD型種×4 初期敵 グレンデル型*2×6 南西フロアに侵入orイドゥン・スフィンクス型撤退 MAP西 敵増援 プレアデス型×2 敵増援 スフィンクスC型種*2×7 敵増援 スフィンクスA型種&スフィンクスD型種×6 敵全滅 MAP南西 初期敵 マークニヒト 敵増援 プレアデス型×3 敵増援 スフィンクスC型...
  • @wiki全体から「改造引き継ぎ」で調べる

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