struct 特殊スキル設定
{
BYTE ;
BYTE ;
BYTE ;
byte 発動気力;
DWORD ;
DWORD ;
DWORD ;
};
struct 【RAM_特殊スキル設定】
{
BYTE 0209D828_0209D9F7[645160];
特殊スキル設定 【00】斬り払い;
特殊スキル設定 【01】撃ち落とし;
特殊スキル設定 【02】シールド防御;
特殊スキル設定 【03】カウンター;
特殊スキル設定 【04】ヒット&アウェイ;
特殊スキル設定 【05】サイズ差無視;
特殊スキル設定 【06】気力限界突破;
特殊スキル設定 【07】Eセーブ;
特殊スキル設定 【08】Bセーブ;
特殊スキル設定 【09】見切り;
特殊スキル設定 【0A】ガード;
特殊スキル設定 【0B】2回行動;
特殊スキル設定 【0C】指揮;
特殊スキル設定 【0D】底力;
特殊スキル設定 【0E】インファイト;
特殊スキル設定 【0F】ガンファイト;
特殊スキル設定 【10】SPアップ;
特殊スキル設定 【11】集中力;
特殊スキル設定 【12】援護攻撃;
特殊スキル設定 【13】援護防御;
特殊スキル設定 【14】アタックコンボ;
特殊スキル設定 【15】エクステンデッド;
特殊スキル設定 【16】SEED;
特殊スキル設定 【17】シンクロ率;
特殊スキル設定 【18】ファクター;
特殊スキル設定 【19】マキナ人間;
特殊スキル設定 【1A】イクサーロボ合体/分離;
特殊スキル設定 【1B】炎;
特殊スキル設定 【1C】----;
};
最終更新:2010年12月11日 13:23