struct 特殊スキル・能力発動設定
{
WORD ;
WORD パイロット;
WORD パイロット;
WORD 機体;
WORD 機体;
byte 必要気力;
BYTE 特殊スキル;
DWORD ;
BYTE 特殊能力;
BYTE ;
BYTE ;
BYTE ;
DWORD ;
DWORD ;
};
struct 【RAM_特殊スキル・能力発動設定】
{
BYTE 021E40B4_021E42AB[1982644];
特殊スキル・能力発動設定 【00】;
特殊スキル・能力発動設定 【01】;
特殊スキル・能力発動設定 【02】;
特殊スキル・能力発動設定 【03】;
特殊スキル・能力発動設定 【04】;
特殊スキル・能力発動設定 【05】;
特殊スキル・能力発動設定 【06】;
特殊スキル・能力発動設定 【07】;
特殊スキル・能力発動設定 【08】;
特殊スキル・能力発動設定 【09】;
特殊スキル・能力発動設定 【0A】;
特殊スキル・能力発動設定 【0B】;
特殊スキル・能力発動設定 【0C】;
特殊スキル・能力発動設定 【0D】;
特殊スキル・能力発動設定 【0E】;
特殊スキル・能力発動設定 【0F】;
特殊スキル・能力発動設定 【10】;
特殊スキル・能力発動設定 【11】;
};
最終更新:2010年12月11日 13:30