struct 個別コマンド
{
DWORD 名前offset;
DWORD 表示可能条件;
DWORD 効果;
BYTE 使用可能タイミング(1行動終了後不可4移動後不可);
BYTE ;
BYTE ;
BYTE ;
};
struct 【RAM_個別コマンド】
{
BYTE 021ED878_021EDA07[2021496];
個別コマンド 【00】移動;
個別コマンド 【01】攻撃;
個別コマンド 【02】変形;
個別コマンド 【03】イクサーロボ合体;
個別コマンド 【04】イクサーロボ分離;
個別コマンド 【05】修理;
個別コマンド 【06】補給;
個別コマンド 【07】説得;
個別コマンド 【08】接続;
個別コマンド 【09】切断;
個別コマンド 【0A】待機;
個別コマンド 【0B】合体;
個別コマンド 【0C】合神;
個別コマンド 【0D】空中;
個別コマンド 【0E】地上;
個別コマンド 【0F】水中;
個別コマンド 【10】搭載;
個別コマンド 【11】発進;
個別コマンド 【12】編成;
個別コマンド 【13】交代;
個別コマンド 【14】撤退;
個別コマンド 【15】精神;
個別コマンド 【16】待機;
個別コマンド 【17】回収;
個別コマンド 【18】能力;
};
最終更新:2010年12月11日 13:31