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戦闘 - (2005/11/11 (金) 12:54:25) の最新版との変更点

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<p><font color= "#000099">・「ザコが集まったグループ」を「小隊」と呼び、<br> 一つのユニットして扱う。</font></p> <p><font color= "#000099">・どんな攻撃でも被弾したら最低一点は<br> ダメージを受ける。</font></p> <p><font color= "#000099">・マップは基本的に20×20。移動力・射程は原作の70%程度で。</font></p> <p><font color= "#000099">・気力の上昇は攻撃+1、防御行動+1、自機で撃墜+5、味方が撃墜+1</font></p> <p><font color="#333333">・抽象戦闘ルール(仮)</font></p> <p> 便宜上、戦場を4つなり5つなりの段階に分けて近、中、遠、超とか呼ぶ。<br> 自分がどの段階に居るかはユニット名や名前の後に()書きで表す。<br> 移動力4までの機体は1段階、5からは2段階、加速で+1段階の移動。<br> 射程~2は同じ段階、~4は1段階、~6は2段階まで届く。<br> MAP兵器は一つの段階のユニット全てを攻撃。</p>

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