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判定システム - (2005/12/30 (金) 23:14:47) の編集履歴(バックアップ)


・命中判定
{自分の[命中]+武器の命中修正}-{相手の[回避]+機体の運動性}±各種修正%


・ダメージ基本算出
{気力の影響+攻撃側「攻撃」+攻撃側武器攻撃力}-{防御側「防御」+防御側機体装甲}


パイロット<命中>+武器命中補正・・・命中値
パイロット<格闘or射撃>+武器攻撃力・・・攻撃値
パイロット<回避>+運動性・・・回避値
パイロット<防御>+装甲・・・防御値

・命中判定で一桁目が1のとき、「クリティカル」


・敵から攻撃を受けたときの行動選択
「反撃」相手の攻撃の後に自分も攻撃できる
「回避」命中率-回避率の結果を2分の1
「防御」実ダメージを2分の1

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