Level(レベル)とは
ゾーンクリアや死亡時のリザルトでスコア(Exp)を獲得すると、Levelが上がります。
Levelは3,5,7でそれぞれ
シェルが解放されます。
ver1.10時点でそれ以外に恩恵などは無いのでシェルを全て解放したら気にする必要はありません。
基本的にプレイヤー自身のレベルだと思いましょう。(プレイしてれば勝手に上がるのでアテにしすぎないように)
またMaxLevelまで到達すると、それ以降はLevelは上がりません。
MaxLevelは未クリアゾーンをクリアすると上がり、最大で20まで上がります。
| レベル |
次のレベルまでの必要経験値 |
| 1 |
50 |
| 2 |
200 |
| 3 |
300 |
| 4 |
400 |
| 5 |
500 |
| 6 |
1000 |
| 7 |
1300 |
| 8 |
2000 |
| 9 |
2500 |
| 10 |
4000 |
| 11 |
6000 |
| 12 |
8000 |
| 13 |
12000 |
| 14 |
17000 |
| 15 |
25000 |
| 16 |
30000 |
| 17 |
50000 |
| 18 |
70000 |
| 19 |
100000 |
| 20 |
- |
リザルト評価
死亡時にリザルト画面が表示され、スコア(Exp)が貰えます。
基本スコアとボーナススコアがあり、基本スコアに基づいてボーナススコアが貰えます。
- 最終スコアによってランクが決定して、各キャラでA、Sランクを獲得するとsteamの実績が貰えます。
| 0/D |
500/C |
1000/B |
4000/A |
9000/S |
- 接続切れして死亡した場合でもスコアは獲得しています、しかしスコア画面は表示されず、steamの実績も手に入りません。
| 名前 |
点数/獲得上限 |
詳細 |
| Fire Forest |
10/4回 |
クリアした回数 |
| Elite Fire Forest |
20/6回 |
クリアした回数 |
| Fire Frozen Blight |
10/4回 |
クリアした回数 |
| Elite Frozen Blight |
20/6回 |
クリアした回数 |
| Fungus Cave |
20/8回 |
クリアした回数 |
| Elite Fungus Cave |
40/12回 |
クリアした回数 |
| Vanquished |
20/8回 |
クリアした回数 |
| Elite Vanquished |
40/12回 |
クリアした回数 |
| Underground Base |
40/16回 |
クリアした回数 |
| Elite Underground Base |
80/24 |
クリアした回数 |
| Strands |
40/16回 |
クリアした回数 |
| Elite Strands |
80/24回 |
クリアした回数 |
| Graveyard |
80 |
クリアした回数(無制限) |
| Elite Graveyard |
160 |
クリアした回数(無制限) |
| Temple of the Lost |
80 |
クリアした回数(無制限) |
| Elite Temple of the Lost |
160 |
クリアした回数(無制限) |
| Star Cathedral |
160 |
クリアした回数(無制限) |
| Kills |
1/100 |
敵を倒した回数(5体ごとに1獲得) |
| Main Attacks |
|
メイン攻撃を当てた回数 |
| Secondary Attacks |
|
セカンド攻撃を当てた回数 |
| Special Attacks |
|
スペシャルを当てた回数 |
| Damage Taken |
|
プレイヤーが受けたダメージ総量 |
| Hits Taken |
|
プレイヤーが受けたダメージ回数 |
| Midboss Kills |
|
中ボスを倒した回数 |
| Damage Done |
|
プレイヤーが与えたダメージ量(上限有り) |
| Health Collected |
|
回復アイテムを回収した回数 |
| Ammo Collected |
|
弾アイテムを回収した回数 |
| Boosts Collected |
|
ステータスアイテムを手に入れた数 |
| Chests Opened |
|
チェストを開けた回数 |
| Home |
|
homeを成功した回数(ポータルからの脱出や接続着れはカウントしない) |
| Projectiles Blocked |
|
敵弾をブロックした回数 |
| Ally Mk Up |
1 |
PTメンバーのMKが上昇した回数 |
| Ally Lost |
|
PTメンバーが死亡した回数 |
| Ally New Missions |
|
PTメンバーが始めてそのステージをクリアした数 |
| Callouts |
10 |
MVPを手に入れた回数 |
| Secrets |
5 |
シークレット(ショップ)を発見した回数 |
ボーナススコア
ボーナススコアは基本スコアに基づいて計算されます。
また乗算で上がり、例えば基本スコアが100点でNo Heals(25%)とAscetic(25%)を獲得した場合
100+25%=125 125+25%=156 と、ボーナスを獲得すればするほど上昇します。
- キャラを生成してから死亡するまでの間をカウントします。
- 基本スコア以上のボーナススコアを得ることはできません。
- ギア関連は少なくとも一度でもどこかで中ボスエリアを突破しなければ獲得不可能です
なので、無理にボーナススコアを獲得しようとしてプレイすると間違いなく他プレイヤーに頼りきりになり迷惑が掛かる可能性があります。
あくまでオマケ要素、序盤のレベル上昇を補佐するものだと思っておくべきでしょう。
- Full Setsは「周回せずに全ステージをクリア」の可能性あり
| 名前 |
点数 |
詳細 |
| Mark |
+25/+50/+100/+200/+400 |
MK2~6まで上げる |
| Gear |
下記参照 |
| Full Sets |
512×a |
(SC除く)全てのステージをクリアした |
| Elite Sets |
1024×a |
(SC除く)全てのエリートステージをクリアした |
| No Heals |
25% |
回復アイテムを一度も手にしなかった |
| No Reloads |
5% |
弾薬を一度も手にしなかった |
| Ascetic |
25% |
チェストを一度も開けなかった |
| Stock |
25% |
ブーストを一度も拾わなかった |
| Irregular |
10% |
攻撃を一度も使わなかった |
| One-Handed |
5% |
サブ攻撃を一度も使わなかった |
| Restrained |
10% |
スペシャル攻撃を一度も使わなかった |
| Never Say Die |
25% |
一度もホームを押さなかった |
| Naked |
15% |
ボディを一度も装備しなかった |
| Barefoot |
15% |
モビリティを一度も装備しなかった |
ギア関連
- 同じモディファイが重複している場合、ランクダウンする?(WFの3shotならCustomではなくModified扱い)
| Tier |
Stock |
Modified |
Custom |
Experimental |
Prototype |
| 初期装備 |
0 |
| 1 |
2 |
4 |
8 |
16 |
32 |
| 2 |
4 |
8 |
16 |
32 |
64 |
| 3(Exotic Tier1) |
8 |
16 |
32 |
64 |
128 |
| 4(Exotic Tier2) |
16 |
32 |
64 |
128 |
256 |
| 5(Exotic Tier3) |
32 |
64 |
128 |
256 |
512 |
| Exotic Tier4 |
64 |
128 |
256 |
512 |
1024 |
| Exotic Tier5 |
128 |
256 |
512 |
1024 |
2048 |
| インプラント |
点数 |
| Lesser |
96 |
| Standard(SC) |
384 |
最終更新:2017年06月05日 16:48