ユニット
0,
召喚したターンには行動できません。
進化したターンには行動できます。
1,行動したいユニットを行動済みの状態にします。
2,
移動力の範囲内で
移動したい
空白エリアを指定し、
移動します。
飛行能力を持っていなければ、自分のカードも相手のカードも障害物扱いです。
非飛行ユニットで障害物の向こうに行きたい場合は、迂回してください。
途中で
移動力が変化しても関係なく、指定した場所に移動します。
3,移動後に
解析能力などのいわゆる永続効果を適用します。
4,移動時に発動する効果を適用します。
5,攻撃対象を選びます。
6,相手プレイヤーは
拠点防衛、
友軍護衛などの防御効果を使用できます。
7,攻撃対象に
攻撃し、
攻撃力分のダメージを与えます。
反撃能力があれば反撃ダメージも同時に受けます。
8,総
耐久力を累積
ダメージが上回れば攻撃されたカードを
破壊します。
9,フィールドを離れたことによって永続効果を適用しなおします。
10,攻撃時の効果を適用します。
11,ダメージ発生時の効果を適用します。
12,
残響効果などの破壊時の効果を適用します。
13,行動終了。
最終更新:2016年11月17日 02:33