MHF3鯖猟団 star*gazer
片手剣
最終更新:
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片手剣について
必須スキル、推奨スキル
HR100以上を基準としています。
必須とはいえ、武器によって変わったりもします。
必須とはいえ、武器によって変わったりもします。
必須
- 高級耳栓
片手はガードできるとはいえ、のけぞりも大きいのでぜひとも無効化したい
推奨
- 砥石高速化
切れ味が消費しやすい片手ならば欲しい
- 状態異常強化
異常片手を使うならぜひ、ただし効果はそこまで大きくはない
- 匠
ヒットストップが嫌いじゃないなら発動するといい
片手にとって致命的なのは弾かれること
片手にとって致命的なのは弾かれること
- 剛力スキル
基本
- 回避性能
片手はガードよりも回避と相性がいいので、発動すると避けるのが楽に
好みで
- ボマー
睡眠片手のお供に、博士珠SPでボマー、早食い、調合成功率+30%が同時について大変便利
- 広域
広域支援をするなら、忙しくなるので早食いもセットで
- ガード性能+2
ガードするなら+2を発動しよう。+1ではほぼ意味がないです。
基本コンボ
1. ジャンプ斬り[S]→斬りx2[W→W]→回転斬り[D] (→回避[V])
威力:16→13→11→24=64
片手の基本コンボの1つ。大抵は回避につなげて次の攻撃へ移る。
ジャンプ斬りのSA(=スーパーアーマー)がコンボの最後まで持続するので安定した攻撃が可能。
相手の攻撃や動きに合わせて斬りを1回にしたり、回避を挟んだりと、自由度も高い。
回避するとSAが切れてしまうので注意したい。
また斬りx2のあと、さらに斬りをしようとすると盾コン(盾コンボ)が発動してしまうので気を付ける。
片手の基本コンボの1つ。大抵は回避につなげて次の攻撃へ移る。
ジャンプ斬りのSA(=スーパーアーマー)がコンボの最後まで持続するので安定した攻撃が可能。
相手の攻撃や動きに合わせて斬りを1回にしたり、回避を挟んだりと、自由度も高い。
回避するとSAが切れてしまうので注意したい。
また斬りx2のあと、さらに斬りをしようとすると盾コン(盾コンボ)が発動してしまうので気を付ける。
2. 斬り上げ[3]→斬りx2[W→W]→回転斬り[D] (→回避[V])
威力:15→13→11→24=63
もう1つの基本コンボ。片手では一番強いコンボになる。
弱点はSAが一切つかないこと。誰もいない部位や、ソロなどで活用しよう。
また回避後に斬り上げ[V→W]をすることができ、これによりかなり手数を稼げる。
もう1つの基本コンボ。片手では一番強いコンボになる。
弱点はSAが一切つかないこと。誰もいない部位や、ソロなどで活用しよう。
また回避後に斬り上げ[V→W]をすることができ、これによりかなり手数を稼げる。
注意すべき攻撃
1. 盾コン
出し方は、斬りx2→斬り(盾コン)[W→W→W]
盾コン1段目は相手をこかし、2段目は吹き飛ばす。
手数という意味では稼げるが威力が低い。(威力は8+12)
基本的には封印すべき攻撃である。
慣れないうちは絶対に出さないようにしよう。
盾コン1段目は相手をこかし、2段目は吹き飛ばす。
手数という意味では稼げるが威力が低い。(威力は8+12)
基本的には封印すべき攻撃である。
慣れないうちは絶対に出さないようにしよう。
武器の選び方
次のことを押さえればOK
- 無属性武器は基本的に使えない
- 相手の弱点をつく属性武器を担ぐのが基本(各属性を用意するのが望ましい)
- 異常武器、特に麻痺はPT支援では使い易い
- ソロでは毒武器もけっこうな火力となる