Steph @Wiki内検索 / 「10」で検索した結果

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  • ステフ観察記 part10編
    【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 と ステフ達 最終更新 2010/10/01 このページは過去に住人がつけていた"ステフに関するヲチ報告のまとめページ"を 模倣しようとして失敗したページです。 ステフスレpart10に登場または話が出たステフの動向を記入していきます。 (文中の"前スレ"は【part9】、"現スレ"は【part10】にあたります) 個人的な見解や偏見や誤字脱字があると思われた方は、修正をお願いします。 (ステフ84とか昔すぎて当時の記憶があやふやだし状況複雑だしわけわかめ) 過去の観察記 1冊目(ステフスレ1) 2冊目(ステフスレ2) 3冊目(ステフスレ3) 4冊目(ステフスレ4) 5冊目(ステフスレ5~7) ステフ84◆FYloq.meYY(ステ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/10
    いつもとは違うテイストで書いてみた・・・仕様書きます -- steph19 (2006-02-25 17 25 52) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/57
    にょろ( A`) -- 元どかステ (2006-10-07 10 59 37) 元ネタさっぱりだが、俺は好きだーー! -- 疲れたの人 (2006-10-09 22 16 53) にょろーん・・・(´・ω・`) -- steph19 (2006-10-10 00 34 33) そこでハルヒとにょろで検索ですよ!ていうか、小説逆順で買ってるけどにょろって一回しか言ってねぇ・・・ -- もどステ (2006-10-10 19 32 53) 名前 コメント
  • 過去ログ:【総合】メンバー募集のスレ。
    1 名前は開発中のものです。 2005/10/10(月) 23 41 22 ID uRJRQjra ゲームを製作するメンバーを募集するスレ。 2 名前は開発中のものです。 sage 2005/10/10(月) 23 50 13 ID A/dS28U1 ☆メンボスレ☆ Part2 美咲とメンボ http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084691803/ 3 名前は開発中のものです。 sage 2005/10/10(月) 23 59 31 ID uRJRQjra すまそ・・・・。 4 名前は開発中のものです。 sage 2005/10/11(火) 00 15 36 ID DNwZ1lVh 2 なんて分かりづらいスレタイなんだ。 5 名前は開発中のものです。 sage 2005/10/11(火) 01 21 30 I...
  • ステフ19 主人公、スキル、アビリティ
    ...HP(MHP) 100 最大体力・・・・・・・・一般的言うと最大MP(MMP) 50 俊敏性・・・・・・・素早さ(S) 5 攻撃力・・・・・・・攻撃力(A) 5 防御力・・・・・・・防御力(D) 5 MHP、MMPは+0~10まで S、A、Dは+0~5までランダムで変動 アビリティ・・・・・無し スキル・・・・・・・ 状態変化 多種のみ複数掛かる事がある。 基本的に戦闘後解除されないが、マップで効果が出ることは無い。 かかる確立は通常3分の1 猛毒・1ターンごとにHPが5~10減る アイテムで解除可能。 麻痺・次ターン行動量150減る 持ち越しあり、掛かるとその時持ち越していた行動はキャンセルされる。 アイテムで解除可能。 暗闇・行動消費量が+0~10、与えるダメージ-0~15 アイテムで解除可能。 ...
  • 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part7【歓迎】 501-1001
    ... http //pc10.2ch.net/cg/ ここかな? 3D背景もいるかも。 500 草薙とか、背景専門の会社もあるじゃん。 アニメ専門学校でも背景科とかあるし。 そういった人たちのコミュニティがどこかにあるはずなんだが。 503 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 14 54 ID Zguyg+L5 2ch内企画で背景師なんて囲ってるのは サークルスレとバンド企画とVIPの将棋だけだしな。 よっぽど魅力か勢いか実績のあるチームじゃないと 背景だけ描きたいなんて稀有な人間はでないだろう。 504 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 20 13 ID +KD9zyjI 503 コミュニティの接触がないから余計に希少になってるって考えられないか? 505 名前:名...
  • スレのテンプレ
    ...れます。 (例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10) まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう! br()ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。 いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。 br()まとめwiki http //www8.atwiki.jp/steph/ br()前スレ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part7【歓迎】 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166279026/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/ 【初心者】ステフと一...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/55
    ...ステ (2006-10-01 10 24 43) 外人なら問題ないが、日本人なら胴がちょっと短いんじゃないか? >微妙 -- 疲れたの人 (2006-10-01 12 00 20) うむ、ていうか枠内に収める為に無理やり修正した形跡が残ってるw拡大するとスカートの左側に謎の切れ目が・・・そして描き終わったら意味なかった( A`) -- 元どかステ (2006-10-01 13 18 18) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/59
    巷で話題の鳩麦ちゃん! -- 西郷 ★ (2006-10-24 16 34 44) 表情が素敵すぎる・・・w -- もどステ (2006-10-26 01 27 01) いきおいのあるw -- ななしステフ (2006-10-30 23 54 36) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/60
    鳩麦ちゃんらしい -- ( ´∀`) (2006-10-25 00 50 44) いい! -- 名無しさん (2006-10-25 01 25 00) ハァハァ -- 名無しさん (2006-10-25 18 02 33) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/68
    ...007-01-09 10 46 08) なっ、なんじゃこりゃあああああ -- 名無しさん (2007-01-09 10 55 14) これは良い凛タソですね。つか、しぃペインターで塗ったとは思えん(*´д`*)ハァハァ -- どかステ (2007-01-09 13 39 27) ハァハァして頂けると描いたかいがありやす(゚∀゚)ゞ -- YOS (2007-01-09 17 33 05) (; д )       ゚ ゚    この腕で是非ステフに (ぉ -- 疲れたの人 (2007-01-13 22 13 49) まとめ役とか無理です・・・。気軽に参加できる企画があればやってみたいですね -- YOS (2007-01-15 22 10 26) イエーイ∩( ・ω・)∩ -- 13 (2007-01-20 23 10 48) ...
  • ステフ19 戦闘仕様
    ... 一ターンに行動量100 行動量を消費して攻撃や技を使う 行動量は100固定で成長しない 取れる行動は接近攻撃、パス、アビリティ使用、アイテム使用、逃走 戦闘の流れ 素早さの大きい方が先行 コマンド選択 ↓ 行動処理 消費量計算 ダメージ計算(接近攻撃、アビリティ、アイテム選択時) ↓ 反映処理 ダメージ反映 特殊効果反映(アビリティ、アイテム選択時) 逃走 パス ↓ 相手のターン 1、行動量の消費量 接近攻撃は100 逃走は50 アビリティは効果に依存 アイテムは70 パスは全て消費 2、行動量計算 行動量-(消費量-素早さ)=残り行動量 行動量がある限り何回でも行動可能 足りない分は持ち越し このとき消費量が10以下の場合10と扱う ○例1<素早さが5の場合> ...
  • 要望・添付ファイル削除依頼
    ... (2006-02-10 16 35 04) [済] サイトの一番上の背景画像ですが、消えてしまったので復活して欲しいです。お願いします -- Part3の193 (2006-10-11 02 15 38) [済] CSSのtable tr tdに対してのfont-size70%指定を100%にして頂けないでしょうか? -- 名無し (2006-10-12 15 03 10) [済] 「ステフについて」の中のtopcg.jpg×2削除お願いします。デカ過ぎてボツです。 -- Part3の193 (2006-11-28 00 52 21) [済] ステフ57の611です。 上記ファイルの削除をお願いします。 -- 優ラフ案その1.jpg (2007-03-17 22 14 29) ...
  • ステフ19 アイテム、装備
    ...1./ソード/40/10/値段/能力なし 2./バスター/45/12/値段/能力 3./スピア/50/10/値段/能力なし 4./キラー/55/15/値段/能力 5./クレイモア/60/10/値段/能力なし 6./ブレイド/67/15/値段/能力なし 7./スレイヤー/71/20/値段/能力 8./アクス/77/0/値段/素早さが0になる 魔術師武器ベース 11./スタッフ/20/重さ/値段/戦士アビリティ使用不可、MP最大値50上昇、サブの属性と同じアビリティに「追加ダメージ15」の効果を付ける 12./ワンド/30/重さ/値段/戦士アビリティ使用不可、MP最大値100上昇、 サブの属性と同じアビリティに「追加ダメージ30」の効果を付ける その他武器ベース 21./ナイフ/35/5/値段/その他/...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/42
    絵のれんしう… -- ヌテフ24 (2006-06-10 15 00 27) ADV制作頑張れ! -- 疲れたの人 (2006-06-10 18 53 22) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/41
    ... (2006-06-10 23 10 31) かなりいいなヽ(´ー`)ノ 俺、まだやれるような気がしてきた。ありがとう。 -- ステフ18 (2006-06-10 23 12 38) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/56
    ...の人 (2006-10-01 11 59 06) おひさ。あいかわらず素晴らしいのう(*´д`*) -- 元どかステ (2006-10-01 13 20 27) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/39
    ...-02 18 25 10) タブレットは店頭テストをあほみたいにやっておかないと、俺の様に買ってから後悔しますぜ。つか、一番安いやつの方が描きやすかった・・・ -- どかステ (2006-06-03 10 51 09) Intuos3買おうと思ってますが・・・とりあえず何を買って後悔しました? -- steph19 (2006-06-03 23 30 37) 学校にあったA3サイズのでかいやつは使えねえ。でかくて邪魔だわ腕疲れるわでいいとこ何もなし。買うなら小さいやつだと思う。そしてでかくていいのはディスプレイ -- 疲れたの人 (2006-06-03 23 39 17) 俺のはIntuos3でつ。改めて知り合いの家でFAVO使わせてもらったけど、やっぱり使いやすかった。まあ俺自身が安いからかも知れんね( A`) -- どかステ (2006-06-04 10 ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/63
    ...006-12-01 10 45 01) は偉大だなと・・・(間違って投稿しちゃったよ) -- YOS (2006-12-01 10 46 06) ああ……、確かに偉大ですなぁ。と、ステフTOPに相応しい物を絵板で作るというのに若干のレベルの高さを感じつつ…… -- 疲れたの人 (2006-12-02 01 47 00) 名前 コメント
  • ステフ19 敵パラメータ
    ...定など 敵1~10階 1. ゴブリン(T闇、MHP50、MMP0、S0、A30、D10) AB(No./名前) SK(No./名前) ドロップ(I1/No./レッドフルーツ、I2/No./ゴブリンの牙、I3/No./ゴブ・ネックレス) 説明・備考・設定など 子悪魔 2. セイバートゥース(T雷獣、MHP60、MMP10、S0、A33、D15) AB(No.1/バッシュ) SK(No./名前) ドロップ(I1/No./獣の牙、I2/No./獣の皮、I3/No./雷珠) 説明・備考・設定など ぬこたん 3. オーク(T炎闇、MHP100、MMP0、S0、A37、D5) AB(No./名前) SK(No./名前) ドロップ(I1/No./銅塊、I2/No./レッドフルーツ、I3/No./炎珠) 説明・備考・設定など 巨人 ...
  • ステフについて
    ...ゲーム製作 Part10【歓迎】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/ 前スレ過去ログ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part9【歓迎】 (1-1000) 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】 (1-500 501-1001) 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part7【歓迎】 (1-500 501-1001) 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】 (1-500 501-1001) 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】 (1-500 501-1001) 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】 (1-500 501-1001) 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】 (1-500 501-1001) ステフと...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/58
    ...ステ (2006-10-23 02 41 28) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/19
    ...006-03-17 10 14 53) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/48
    ... (2006-08-10 22 43 14) ていうか、これはどんなシチュエーションなのか気になる…… -- どかステ (2006-08-17 16 50 33) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/34
    ...-05-15 21 10 03) ぶっちゃけうp時にWikiが落ちてただけだと思うw -- どかステ (2006-05-15 21 19 23) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/75
    ...ねぇ (2007-10-12 14 00 38) 名前 コメント
  • ステフ観察記 2冊目
    ...日:2006/01/10(火) 08 07 43 ID PMunDqj1 ステフ1…死して伝説になった。 ステフ1.5…猫耳様。猫耳娘を育てるゲームらしい。進行中。 ステフ2…学園物ギャルゲー。ノベルらしい。進行中。 ステフ4…アクション。ステフ4本人が行方不明。 ステフ5…RPG。ステフ5本人が行方不明。 ステフ7…シューティング。完成済。 ステフ8…単独で完成 ステフ9…格闘。進行中。 ステフ10…ノベル。完成 ステフ3&6…ROM中。 ステフ11…他企画に移動でステフ卒業。 ステフ12…ネタ。 ステフ13…釣り。 ステフ14まだ~? 515 名前:ステフ13[sage] 投稿日:2006/01/10(火) 08 28 28 ID HVkhKtWl つっ釣り・・・・・・・     _, ....
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/31
    ...-05-03 17 10 15) 何の問題もないじゃん(´Д`) -- 1234 (2006-05-03 17 15 58) ……これは暗に俺にもう描き込むなという神の思し召しなのだろうか…… STO -- 疲れたの人 (2006-05-03 18 57 08) 名前 コメント
  • 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part7【歓迎】 1-500
    ...振られます。 (例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10) まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう! ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。 いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。 まとめwiki http //www8.atwiki.jp/steph/ 前スレ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】 http //pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】 http //pc8.2ch.ne...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/16
    ...-05 00 22 10) かわいい♪ -- 喪ステフ (2006-03-05 06 42 48) カワユスw 割った下 -- steph19 (2006-03-08 19 17 08) 16という事で記念かきこ -- すてふ16 (2006-03-21 02 59 26) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/70
    ...007-01-30 10 14 41) とりあえず専用フォルダに保存しますた -- どかステ (2007-02-02 13 54 03) レスありがと(゚∀゚)一体何専用フォルダなんだろう…。次描けたら残る最後のヒロイン描きたいッス。 -- YOS (2007-02-03 00 40 43) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/54
    ...006-09-27 10 30 15) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/47
    ...006-08-05 10 27 39) 一時保存機能あったらいいのにと思う。アプレットじゃ無理なのかなぁ。 -- YOS (2006-08-06 05 32 58) 他所のだと「続きから描く」とかあって便利ですよね。一応ココもデータ復活機能の様なものがあるけど、大抵消えてるしw -- どかステ (2006-08-06 06 12 37) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/7
    ...006-02-22 10 28 45) 名前 コメント
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/35
    ...-05-17 21 10 44) bootcampですよ -- steph19 (2006-05-18 08 56 16) そこでプログラミングの勉強ですよ。MACで自作アプリ。でもあまりおすすめできない。資料が少なさげじゃね? -- 廃業 (2006-05-18 17 59 00) いっそOS二つ入れてしまうとか -- 疲れたの人 (2006-05-18 18 46 39) 名前 コメント
  • steph52
    ... http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048488727/? 雑談希望な皆様へ color(red){ゲームの方向性について、下のコメント欄にてご意見をお聞かせください。} 議題1. 世界観について これまでのアトリエ系ゲームはどれもほのぼのした雰囲気が漂っていたと思うんだが、『アトリエ系=ほのぼの』ってのはもはや公式なんだろうか? 今回のゲームは「死の商人」がテーマなのでもう少しだけ殺伐とした世界観にしようかとも思ったんだが、「殺伐としたゲームなんてアトリエじゃない!!」という批判も出そうで迷っている。 もしアトリエ系ほのぼのゲームでいく場合は今の世界観 steph52_scenario?とは違う舞台を用意し、『闇市』とか『他の工房との覇権争い』とか『国家間の紛争に関与』とかそういう殺伐とした要素は一切排除する予定...
  • ステフ19 プログラム
    ...-04-25 22 10 03 すみません。ちょっとイメージが掴めないです。図にしてもらえると嬉しいのですが。 -- (517) 2006-04-25 22 50 06 激しく勘違いしてて、517氏からまだコメントこないや・・・とか思ってましたorz一週間近く申し訳ない・・・図作りますね。それと誰か、アビリティ、スキル、敵など何か案がありましたら教えてくれると嬉しいです。てめぇのゲーム作りはなっとらん!とか、バランスはこうしたほうがいいなどのアドバイス、罵倒、なんでも意見下さい。 -- (steph19) 2006-05-03 09 10 59 http //gamdev.org/up/img/5761.gif br()図完成です>517氏dareka hanasouyo -- (steph19) 2006-05-17 17 58 56 言い訳ですが本業が...
  • ステフ19
    ...-04-25 22 10 03 すみません。ちょっとイメージが掴めないです。図にしてもらえると嬉しいのですが。 -- (517) 2006-04-25 22 50 06 激しく勘違いしてて、517氏からまだコメントこないや・・・とか思ってましたorz一週間近く申し訳ない・・・図作りますね。それと誰か、アビリティ、スキル、敵など何か案がありましたら教えてくれると嬉しいです。てめぇのゲーム作りはなっとらん!とか、バランスはこうしたほうがいいなどのアドバイス、罵倒、なんでも意見下さい。 -- (steph19) 2006-05-03 09 10 59 http //gamdev.org/up/img/5761.gif br()図完成です>517氏dareka hanasouyo -- (steph19) 2006-05-17 17 58 56 言い訳ですが本業が...
  • 旧_メンバー募集
    ... ゲームについて 10分程度で終わるノベル。 屋上で会った猫耳帽子の女の子とのSS。 シナリオは一応完成。 作るもの 【立ち絵】猫耳帽子の女の子 【立ち絵】猫を抱いた女の子(差分有) 【一枚絵】屋上から外見つめる猫耳帽子の女の子 【一枚絵】見上げる猫(立ち絵みたいな感じ。) 【一枚絵】猫耳帽子の女の子との食事 要求されているスキル 特になし。初心者歓迎 備考 背景描ける人も募集している為、背景も描けると良い。 ■募集一覧へ戻る ステフ1 背景絵師 ゲームについて 10分程度で終わるノベル。 屋上で会った猫耳帽子の女の子とのSS。 シナリオは一応完成。 作るもの 背景画像(複数?詳細は応相談) 要求されているスキル 特になし。初心者歓迎 備考 キャラ描ける人も募集している為、キャラも描けると良い。 ■募集一覧へ戻る ステフ1 音屋(BGM) ゲ...
  • 過去ログ:ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
    ...i/gamedev/1084691803/l50 フルハウス http //www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/ DVDBOXも発売中。セカンドシーズンは2006年02月03日発売。 2 :テンプレ :2005/12/13(火) 01 03 40 ID 5aen7T0x ■このスレの使用方法 ステフのお手伝いをする場合は参加希望の表明をしましょう。 何人かのステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフ を見つけましょう。 自分がステフを名乗る場合はプロジェクトのWebサイトを準備してください。 先に名乗って、いくらか人が集まってきてからでも構いません。自分でできない場 合はWebサイトの管理人を募集してもいいです。 ステフに力を貸してくれるメンバーたちは時間や労力をかけて仕事をしてくれるわ けですから、な...
  • steph52_system
    ...において、一定時間(10分?)ごとに来客判定を行う。 来客判定に成功した客を客リストへ。 パラメータ 目的:売り・買い・修理・冷やかし・調査 対象アイテム 所持金 急ぎ度:至急~暇つぶしまで 来店ルーチン 時間帯チェック(時間帯ごとにポインタリストを保持?) 来店動機があるか?→店の外まで 装備耐久THR_ENDURANCE以下なら無条件で(欲しいものを買いに) 好奇心(革新値・快活値)を基準にした判定(ウィンドウショッピング) 流行発生時→受動性を元にした判定(新商品チェック) 親密度を基準にした判定(遊びにくる) 他、知名度・名声や評判を基準とした判定も入れたい 店に入るか? 外装が嗜好に合っているか。 臆病な性向→自分の目当ての品が並んでそうか。 以上のチェックにより住人を客リストに追加。同時にパラメータを設定する。 所持金:職・階級に応じて...
  • steph52_VCmemo
    ...on.co.uk/d10resourceeditor.htm しかし、カスタムリソースを使おうとするとちょっと問題が・・・。 LoadResourceで読み込んだ画像はDXライブラリの描画関数には渡せないような。 なんか適当に変換すればいけるんだろうか。それともDXライブラリの使用をやめる? とりあえず保留にしておこう。 どうもマウスイベントの取得が不安定である。 タイミングによって取れたり取れなかったりする。 どうやらDXライブラリのマウス関係の命令は、その時々のマウスの状態しか見れないらしい。 すると100ms程度のポーリング間隔ではイベントを見逃してしまうことがあるようだ。 イベントドリブンにしたい場合、DXライブラリだけでは無理そうである。 色々調べてみる。と、WinAPIでは LRESULT CALLBACK WndProc(HWND...
  • ステフ観察記 4冊目
    ...滞中 進展なし(3/10) ステフ1.5  進行中! 進捗不明。ステフ22待ち? ステフ2   停滞中 進展なし(2/27) ステフ3   失踪中 修行中に行方不明(5/8) ステフ4   停滞中 進展なし(3/20) ステフ5   引退  ステフ5.5  進行中! 絵師多忙気味。音屋は作曲中 ステフ6   修行中 残り2日!(解禁日:2006/05/26 ) ステフ7   完成  ステフ8   完成  ステフ9   進行中! 529が新規参加 ステフ10   完成  ステフ11   卒業  ステフ12   ネタ  ステフ13   進行中? ステフ、月1でシナリオ追加夏に大幅に加筆修正予定との事 918 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/05/28(日) 13 07 52 ID tA8lXFtc ...
  • ステフ19 コメントログ
    ...-02-18 00 10 23 ええっと・・・それは、517氏が更新→私がコメント→517氏が・・・以下ループという事ですか? -- (steph19) 2006-02-18 00 23 59 メッセンジャーは苦手なのです。。ここじゃダメでしょうか? 個人的には誰でも意見が言えるようなオープンな開発をしたいのですが・・ -- (517) 2006-02-18 00 29 42 全然かまいません。ただ、スタートの意思疎通としてリアルタイムで説明した方が良いと、本スレで指摘があったので・・・私としても説明が下手なので、良いイメージを伝えるのに難しいものですから・・・ -- (steph19) 2006-02-18 00 34 02 がんばって! 応援してるよ~。個人的には二人ともかってるんで、がんばれがんばれー!リアルタイムのほうが楽で早いのは確かなんだけど、...
  • ステフ観察記 5冊目
    ...詳細不明 ステフ10? 詳細不明 ステフ18  ステフ36  ステフ39  ■活動中 ステフ5.5 ドッター参戦? シナリオとPG兼音師が生存。 ステフ9 第五次開発も佳境に。上杉くんを実装中。 ステフ17 11/27デモ版UP。敵絵・背景絵師募集中。 ステフ24 絵師とシナリオで進行中。イベント絵が綺麗。 ステフ33 12/13デモ版UP。キャラ顔絵、エフェクト絵募集中。 ステフ40 12/15デモ版UP。blogで定期的?に進捗報告。 ステフ41 自スレで毎日進捗報告。デモ版も随時更新中。 ステフ48 1月半ばにデモ版UPらしい。背景絵師・音師・歌姫募集中。 ステフ51 AVG企画中。おそらく来月(2007/01)辺りスタッフ募集開始。 ステフ52 まとめwikiで活動中。 ■生存確認済、企画中、復活中な...
  • steph52_commentlog
    ...006-12-18 10 09 30} すごくどうでもいいことですが、 br()装備品の耐久ってどの英単語使えばいいんだろう。 br()海外のRPGとか調べようとしたけどよく分からない。 -- (steph52) size(80%){2006-12-19 11 17 31} 52タンがんばってますね br()ちょこちょこのぞいて励みにしてます br()DXライブラリ使うことにしたんでしょか? br() -- (名無しさん) size(80%){2006-12-29 15 44 29} コメントどうもですー(´∀`*) br()励みにってことはステフのどなたかでしょうか。 br()お互いがんばりましょう~!! br() br()DXライブラリ、使ってます。ものすごく便利ですねあれ。 -- (steph52) size(80%){2006-12-31 00 ...
  • ステフ13:概要
    ...i/gamedev/1081090902/l50 ステフ13の募集テンプレ 【概要(ジャンル等)】喪男成り上がりADV「ツンデレ学園~きらめく刻の中で~」 【規模】 1時間くらいのゲームではない 【売り】 可愛いあの娘さんにちょっかい出してイジワル出来る学園ゲー ADV ◎募集するメンバーについて 【担当する仕事】 絵師(原画)・WEB(ここの管理・編集)・サブシナライオライター ・ 音屋 【人数】 来る者拒まず 【要求スキル】 類まれなる野心 【作業期間/時間】 三ヶ月?で完成するわけではない 【対価】 物より思い出 【成果物に対して与えられる権利】 自己愛 ◎作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 サポートが切れてないゲイツ使用のパソコン 【公開の仕方...
  • 過去ログ
    ...8【歓迎】 501-1001 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part7【歓迎】 1-500 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part7【歓迎】 501-1001 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】 1-500 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】 501-1001 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】1-500 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】501-1001 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】1-500 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】501-1001 過去ログ:【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】1-500 ...
  • ステフ用語集
    ...であった。 格103 ステフ9が作った格闘ゲーム。 学年番号41鳩麦ちゃん ステフ41が作った縦スクロールSTG。 河本ありす ステフ18が作ったゲームのキャラクター。お絵かき掲示板でも描かれていた事があった。 河本麻奈 ステフ18が作ったゲームのキャラクター。お絵描き掲示板で頻繁に描かれていた。 こんにゃく コンニャクを愛する少年と人間になったコンニャクとの愛の物語。ステフ24がゲームのアイディアを募った際にステフスレ5の204レス目で提案された。元はVIP企画のアイディアだったらしいが、同スレの247 248でようかんちゃんに変貌を遂げる事になる。 西園寺ぽち ステフ40が作っているゲームの主人公。 さぶろく ステフ1.5の元メンバー。ピド氏に替わりメインプログラマーを務める事になった。 サラ ステフ28が作っている...
  • ステフ観察記 3冊目
    ...活動中) ステフ10(完成) 5 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/01/21(土) 01 43 56 ID 8D/JsRO2 ステフ11(活動せず) ステフ12(活動せず) ステフ13(活動中) ステフ14(準備中) ステフ15(準備中) ステフ16(準備中) 7 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 03 08 45 ID 70iMjx2j . 5 ステフ11は別スレの企画と合同になったから「活動です」じゃないぞ。 8 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/21(土) 03 11 46 ID OgUcsi2l 各ステフプロジェクトで現在募集中?のスタッフ一覧 初代ステフ 猫耳ノベル?シナリオは完成済。 ...
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