<背景色を任意のベタ塗りに変更> 背景を任意の色に変更する方法。 ①ゲーム画面と同サイズの背景を白のみで作成。 [[スプライト編集]]で、純白(RGB=FFFFFF)のスプライトを登録。 [[背景編集]]で、登録した純白のスプライトを指定し、純白の[[背景パネル]]を作成。 ゲーム画面と同サイズになるまで、純白の背景パネルを配置。 純白の背景を作成。 ②純白の背景を、メイン背景の上層へ完全透明(α=00)にして重ねる。 [[ステージ編集]]で、純白の背景を追加。 ステージ内の背景の中で、最上層へ配置。 [[描画方式]]:半透明,αRGB=0x00FFFFFF(完全透明)に設定。 ③[[カラー]]変更時は、[[スクリプト]]で背景を完全不透明(α=FF)に変更。 [[スクリプト編集]]で、背景(カラー)のスクリプトパネルを配置。 描画方式:半透明,αRGB=0xFF------(完全不透明)に設定。 黒 )αRGB=0xFF000000 灰 )αRGB=0xFFXXXXXX(00<<XX<<FF) 白 )αRGB=0xFFFFFFFF 赤 )αRGB=0xFFFF0000 緑 )αRGB=0xFF00FF00 青 )αRGB=0xFF0000FF 黄 )αRGB=0xFFFFFF00 シアン )αRGB=0xFF00FFFF マゼンタ)αRGB=0xFFFF00FF ④カラー変更時に、スクリプトで背景を半透明(00<<α<<FF)にすれば、下層の背景も透過。 スクリプト編集で、背景(カラー)のスクリプトパネルを配置。 描画方式:半透明,αRGB=0xYY------(00<<YY<<FF,半透明)に設定。