<背景色を任意のベタ塗りに変更>
背景を任意の色に変更する方法。
①ゲーム画面と同サイズの背景を白のみで作成。
スプライト編集で、純白(RGB=FFFFFF)のスプライトを登録。
背景編集で、登録した純白のスプライトを指定し、純白の
背景パネルを作成。
ゲーム画面と同サイズになるまで、純白の背景パネルを配置。
純白の背景を作成。
②純白の背景を、メイン背景の上層へ完全透明(α=00)にして重ねる。
ステージ編集で、純白の背景を追加。
ステージ内の背景の中で、最上層へ配置。
描画方式:半透明,αRGB=0x00FFFFFF(完全透明)に設定。
③
カラー変更時は、
スクリプトで背景を完全不透明(α=FF)に変更。
スクリプト編集で、背景(カラー)のスクリプトパネルを配置。
描画方式:半透明,αRGB=0xFF------(完全不透明)に設定。
黒 )αRGB=0xFF000000
灰 )αRGB=0xFFXXXXXX(00<<XX<<FF)
白 )αRGB=0xFFFFFFFF
赤 )αRGB=0xFFFF0000
緑 )αRGB=0xFF00FF00
青 )αRGB=0xFF0000FF
黄 )αRGB=0xFFFFFF00
シアン )αRGB=0xFF00FFFF
マゼンタ)αRGB=0xFFFF00FF
④カラー変更時に、スクリプトで背景を半透明(00<<α<<FF)にすれば、下層の背景も透過。
スクリプト編集で、背景(カラー)のスクリプトパネルを配置。
描画方式:半透明,αRGB=0xYY------(00<<YY<<FF,半透明)に設定。
最終更新:2008年06月16日 22:34