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キャラクタの被弾時に爆発のエフェクト - (2008/06/29 (日) 15:28:24) のソース

<キャラクタの被弾時に爆発の[[エフェクト]]>

・ダメージ時の小爆発
→防御時[[タスク]]に記載。

・破壊時の大爆発
→破壊時タスクに記載。

・爆発エフェクトの作成方法
①描画([[パターン]])を用いる方法

②攻撃([[ショット]])を用いる方法

③攻撃([[子生成]])を用いる方法