<一定時間毎に画像が変化する弾> 一定時間(一定飛翔距離)毎(画像変化までのフレーム数をTとする)に、弾丸の画像が変化。 <弾丸の0.メイン[[タスク]]> ゲート:0 「制御([[タスク開始]])タスク番号:1,最初から開始on」 「制御([[タスク停止]])タスク番号:0,最初から開始on」 <弾丸の1.ユーザー用タスク1> ゲート:1 「描画([[パターン]])番号A」 「制御(通過)フレーム数T」 「描画(パターン)番号B」 「制御(通過)フレーム数T」 「描画(パターン)番号C」 ・ ・ ・