<一定時間毎に画像が変化する弾>
 一定時間(一定飛翔距離)毎(画像変化までのフレーム数をTとする)に、弾丸の画像が変化。

<弾丸の0.メインタスク
 ゲート:0
 「制御(タスク開始)タスク番号:1,最初から開始on」
 「制御(タスク停止)タスク番号:0,最初から開始on」

<弾丸の1.ユーザー用タスク1>
 ゲート:1
 「描画(パターン)番号A」
 「制御(通過)フレーム数T」
 「描画(パターン)番号B」
 「制御(通過)フレーム数T」
 「描画(パターン)番号C」
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最終更新:2008年06月29日 15:54