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自機タスク:1.ユーザー1 - (2008/08/02 (土) 03:32:31) のソース

<自機[[タスク]]:1.ユーザー1>
 例として、自機の座標の取得と[[システム]]変数への保存および各種システム変数の取得を行います。

【自機の座標を[[ローカル]]変数に取得します】
 変数(ローカル):X座標,→,変数0
 変数(ローカル):Y座標,→,変数1
【自機の座標をシステム変数に保存します】
 変数(システム):ゲーム開始時に初期化,[[オプション]]0,←,変数0
 変数(システム):ゲーム開始時に初期化,オプション1,←,変数1
【各種のシステム変数を取得し、[[レイアウト]]の変数を更新します】
 変数(システム):ゲーム開始時に初期化,オプション2,→,変数2
 変数(システム):ゲーム開始時に初期化,オプション3,→,変数3
  ・
  ・
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【ループします】
 制御(通過):フレーム数1