<自機
タスク:1.ユーザー1>
例として、自機の座標の取得と
システム変数への保存および各種システム変数の取得を行います。
【自機の座標を
ローカル変数に取得します】
変数(ローカル):X座標,→,変数0
変数(ローカル):Y座標,→,変数1
【自機の座標をシステム変数に保存します】
変数(システム):ゲーム開始時に初期化,
オプション0,←,変数0
変数(システム):ゲーム開始時に初期化,オプション1,←,変数1
【各種のシステム変数を取得し、
レイアウトの変数を更新します】
変数(システム):ゲーム開始時に初期化,オプション2,→,変数2
変数(システム):ゲーム開始時に初期化,オプション3,→,変数3
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【ループします】
制御(通過):フレーム数1
最終更新:2008年08月02日 03:32