<自機タスク:1.ユーザー1>
 例として、自機の座標の取得とシステム変数への保存および各種システム変数の取得を行います。

【自機の座標をローカル変数に取得します】
 変数(ローカル):X座標,→,変数0
 変数(ローカル):Y座標,→,変数1
【自機の座標をシステム変数に保存します】
 変数(システム):ゲーム開始時に初期化,オプション0,←,変数0
 変数(システム):ゲーム開始時に初期化,オプション1,←,変数1
【各種のシステム変数を取得し、レイアウトの変数を更新します】
 変数(システム):ゲーム開始時に初期化,オプション2,→,変数2
 変数(システム):ゲーム開始時に初期化,オプション3,→,変数3
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【ループします】
 制御(通過):フレーム数1

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最終更新:2008年08月02日 03:32