<射程意距離の設定> ・一定時間(指定フレーム数)で弾丸を消滅させる方法 [[スクリプト]]で、制御(通過)に指定フレーム数を入力し、制御(消滅)を配置し、一定時間(指定フレーム数)で消滅するスクリプトを作成する。 キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、一定時間(指定フレーム数)で消滅するスクリプトを[[セット]]する。 一定時間(指定フレーム数)まで飛翔した弾丸は消滅する。 ・一定距離([[移動力]]×指定フレーム数)で弾丸を消滅させる方法 スクリプトで、移動([[直交座標]])に移動力を直接指定するでX0,Y0にX,Y方向の移動力をそれぞれ入力し、移動に要するフレーム数を入力し、制御(消滅)を配置し、一定距離(移動力×指定フレーム数)で消滅するスクリプトを作成する。 キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、一定距離(移動力×指定フレーム数)で消滅するスクリプトをセットする。 一定距離(移動力×指定フレーム数)まで飛翔した弾丸は消滅する。(ただし、直線移動のみ)