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一定時間消滅 - (2008/03/03 (月) 01:38:59) のソース

<射程意距離の設定>
・一定時間(指定フレーム数)で弾丸を消滅させる方法
 [[スクリプト]]で、制御(通過)に指定フレーム数を入力し、制御(消滅)を配置し、一定時間(指定フレーム数)で消滅するスクリプトを作成する。
 キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、一定時間(指定フレーム数)で消滅するスクリプトを[[セット]]する。
 一定時間(指定フレーム数)まで飛翔した弾丸は消滅する。

・一定距離([[移動力]]×指定フレーム数)で弾丸を消滅させる方法
 スクリプトで、移動([[直交座標]])に移動力を直接指定するでX0,Y0にX,Y方向の移動力をそれぞれ入力し、移動に要するフレーム数を入力し、制御(消滅)を配置し、一定距離(移動力×指定フレーム数)で消滅するスクリプトを作成する。
 キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、一定距離(移動力×指定フレーム数)で消滅するスクリプトをセットする。
 一定距離(移動力×指定フレーム数)まで飛翔した弾丸は消滅する。(ただし、直線移動のみ)