<射程意距離の設定>
スクリプトで、制御(通過)に指定フレーム数を入力し、制御(消滅)を配置し、一定時間(指定フレーム数)で消滅するスクリプトを作成する。
キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、一定時間(指定フレーム数)で消滅するスクリプトを
セットする。
一定時間(指定フレーム数)まで飛翔した弾丸は消滅する。
- 一定距離(移動力×指定フレーム数)で弾丸を消滅させる方法
スクリプトで、移動(
直交座標)に移動力を直接指定するでX0,Y0にX,Y方向の移動力をそれぞれ入力し、移動に要するフレーム数を入力し、制御(消滅)を配置し、一定距離(移動力×指定フレーム数)で消滅するスクリプトを作成する。
キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、一定距離(移動力×指定フレーム数)で消滅するスクリプトをセットする。
一定距離(移動力×指定フレーム数)まで飛翔した弾丸は消滅する。(ただし、直線移動のみ)
最終更新:2008年03月03日 01:38