<かすりの解説> ・かすりとは 自機の[[当たり判定]]である「防御判定」を「[[パターン]]のサイズ」よりも小さく設定することで、 自機の画像パターンが敵に接触した際に、自機がダメージを受けることなく、かすり判定のみを発動させられる。 ・かすり攻撃 ①[[カウンター]]:かすり時に自動攻撃。 [[プレイヤー編集]]の武器設定で、武器の種類を「カウンター」に設定。 発射ボタンはなく、武器切り替えボタンもない。かすり判定時に、自動で発射される。連射可能。 ・かすりゲージ ①ゲージA,B,C:かすり時にゲージ値を増減。最大時に設定した効果を発動して、ゲージはクリア。 プレイヤー編集のゲージ設定で、使用するゲージを有効化し、ゲージの最大値を設定。 最大時イベントで、「ゲージのクリア」および任意の効果を設定。 ゲージの増減設定で、「かすり時」に加減算される値を設定。