<マウス処理> v0.99.32より導入。 [[ゲーム設定]]でマウスのマウス座標を[[スクリプト]]で取得。 それを元に自前のスクリプトでカーソルを描画([[システム]]カーソルは非表示)。 マウスの座標の原点(0,0)はウインドウの左上。 ---- ・[[ゲーム設定 マウス]] マウス タブ:マウスの動作を設定。 マウスを使用する:ONでマウスが使用可能。 移動範囲制限(範囲制限はテスト実行時、非アクティブ時は無効):マウスの移動範囲を制限。 しない:移動範囲を制限しない。 ウインドウ内:移動範囲はSBのウインドウ内([[レイアウト]]で指定されたスクリーン内)に制限。 メイン領域内:移動範囲はレイアウトで指定されたメイン領域内に制限。 ボタン割り当て: 左クリック:左クリックに各ボタンの機能を設定。 中クリック:中クリックに各ボタンの機能を設定。 右クリック:右クリックに各ボタンの機能を設定。 ・[[スクリプト編集]] 変数(システム)パネル:マウスの座標を取得。 マウス座標X(リードオンリー):マウスのX座標を取得。 マウス座標Y(リードオンリー):マウスのY座標を取得。 ---- [[スクリプト編集]]>>[[変数パネル]]>>[[システム]] [[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 マウス]] ----