<距離の求め方> ---- (v0.99.62以前) ①キャラクタA [[ローカル]]:x座標 → 変数0 ローカル:y座標 → 変数1 [[システム]]:[[オプション]]0 ← 変数0 システム:オプション1 ← 変数1 ②キャラクタB ローカル:x座標 → 変数2 ローカル:y座標 → 変数3 システム:オプション2 ← 変数2 システム:オプション3 ← 変数3 ③自機 システム:オプション0 → 変数0 システム:オプション1 → 変数1 システム:オプション2 → 変数2 システム:オプション3 → 変数3 計算:変数0 - 変数2 = 変数4 計算:変数1 - 変数3 = 変数5 計算:変数4 × 変数4 = 変数6 計算:変数5 × 変数5 = 変数7 計算:変数6 + 変数7 = 変数8 *平方根は計算できず ---- (v0.99.62以降) ①キャラクタA ローカル:x座標 → 変数0 ローカル:y座標 → 変数1 システム:オプション0 ← 変数0 システム:オプション1 ← 変数1 ②キャラクタB ローカル:x座標 → 変数2 ローカル:y座標 → 変数3 システム:オプション2 ← 変数2 システム:オプション3 ← 変数3 ③自機 システム:オプション0 → 変数0 システム:オプション1 → 変数1 システム:オプション2 → 変数2 システム:オプション3 → 変数3 計算:変数0 - 変数2 = 変数4 計算:変数1 - 変数3 = 変数5 距離:変数8 = 変数4^2 + 変数5^2(平方根のチェックoff) *距離:変数9 = 変数4^2 + 変数5^2(平方根のチェックon)で、直線距離を計算可能 ---- [[距離]] ----