「フォース」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

フォース - (2014/08/03 (日) 00:08:51) のソース

<フォース>
 v0.99.77で導入。

・継続敵な力を加える
 X方向:X方向の力(加速度)(初期値:0.000)を入力。 
 Y方向:Y方向の力(加速度)(初期値:0.000)を入力。
 キャラクタにフレーム毎に継続的な力を与えて、密度に応じた加速度を持続的に発生させ、速度変化を与える。 
----
[[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]]
[[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]]
[[物理演算]]
----
[[物理演算パネル]]>>[[重力]],[[パラメータ]],[[インパルス]],[[トルク]]
----