「フォース」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「フォース」(2014/08/03 (日) 00:08:51) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
<パラメータ>
v0.99.77で導入。
・継続敵な力を加える
X方向:X方向の力(加速度)(初期値:0.000)を入力。
Y方向:Y方向の力(加速度)(初期値:0.000)を入力。
キャラクタにフレーム毎に継続的な力を与えて、密度に応じた加速度を持続的に発生させ、速度変化を与える。
----
[[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]]
[[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]]
[[物理演算]]
----
[[物理演算パネル]]>>[[重力]],[[パラメータ]],[[インパルス]],[[トルク]]
----
<フォース>
v0.99.77で導入。
・継続敵な力を加える
X方向:X方向の力(加速度)(初期値:0.000)を入力。
Y方向:Y方向の力(加速度)(初期値:0.000)を入力。
キャラクタにフレーム毎に継続的な力を与えて、密度に応じた加速度を持続的に発生させ、速度変化を与える。
----
[[ゲーム設定]]>>[[ゲーム設定 物理演算]]
[[キャラクタ編集]]>>[[物理演算 タブ]]
[[物理演算]]
----
[[物理演算パネル]]>>[[重力]],[[パラメータ]],[[インパルス]],[[トルク]]
----