・自機破壊時に周囲に[[アイテム]]を放出 自機が破壊された場合に初期装備に戻してしまう[[システム]]にしている場合、 自機が破壊時に[[ボンバー]]、武器レベルアップ、[[オプション]]追加などのアイテムを自機周囲に放出させる方法です。 <11.破壊時[[タスク]]> ゲート:11 「攻撃([[ショット]])通常弾,[[固定方向]],発射キャラクタ:任意のアイテム, 同時発射数:任意,発射数:1,発射位置:任意,弾速度:0,時間待ち(指定フレーム数):1」 ’任意のアイテムを、自機周囲の任意の位置に、弾速度0で射出。 「制御([[タスク開始]])タスク番号:13,最初から開始:on」 「制御([[タスク停止]])タスク番号:11,最初から開始:on」