自機が破壊された場合に初期装備に戻してしまう
システムにしている場合、
自機が破壊時に
ボンバー、武器レベルアップ、
オプション追加などのアイテムを自機周囲に放出させる方法です。
<11.破壊時
タスク>
ゲート:11
「攻撃(
ショット)通常弾,
固定方向,発射キャラクタ:任意のアイテム,
同時発射数:任意,発射数:1,発射位置:任意,弾速度:0,時間待ち(指定フレーム数):1」
’任意のアイテムを、自機周囲の任意の位置に、弾速度0で射出。
「制御(
タスク開始)タスク番号:13,最初から開始:on」
「制御(
タスク停止)タスク番号:11,最初から開始:on」
最終更新:2008年05月10日 18:40