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テストプレイ - (2008/05/24 (土) 00:12:34) の1つ前との変更点

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<テストプレイ>  テストプレイ用のウインドウを開く。(テスト実行の際に、全ての変更結果がプロジェクトファイルへ上書きセーブ) ・停止(F6)  テストプレイを停止。 ・実行(F5)  テストプレイを実行。(実行中の場合は再実行) ・速度   ・デバッグモード:通しデバッグ/ステージ単体/キャラクタ単体/グループ単体/弾幕単体  通しデバッグ:   通常と同様にプレイ。  ステージ単体:   ステージ単体でプレイ。タイムバーを動かすことでステージ途中からもプレイ。(ステージを実行ウインドウにドロップでも可能)  キャラクタ単体:   キャラクタ単体でプレイ。配置位置は中央の上方(画面外)。(キャラクタを実行ウインドウにドロップでも可能)  グループ単体:   編隊単体でプレイ。配置位置は中央の上方(画面外)。(編隊を実行ウインドウにドロップでも可能)  弾幕単体:   弾幕単体でプレイ。発射位置は画面中央の上方より。(弾幕を実行ウインドウにドロップでも可能)  ショートカットキー:他の編集ウインドウがアクティブでも有効。 ・配置位置:画面中央/画面上方(画面外)/画面右方(画面外)  画面中央:  画面上方(画面外):  画面右方(画面外): ・タイムバー ・総時間(フレーム) ・現時間(フレーム) ・負荷(μ秒) ・総キャラ数 ・エラーコメント ・無敵on/off  無敵にする/しない。 ・当たり判定on/off  当たり判定の枠を表示する/しない。 ・ミュートon/off  サウンドをミュートにする/しない。
<テストプレイ>  テストプレイ用のウインドウを開く。(テスト実行の際に、全ての変更結果がプロジェクトファイルへ上書きセーブ) ・停止(F6):テストプレイを停止。 ・実行(F5):テストプレイを実行。(実行中の場合は再実行) ・速度:   ・デバッグモード:デバッグプレイの方法(通しデバッグ/ステージ単体/キャラクタ単体/グループ単体/弾幕単体)を選択。  通しデバッグ:通常と同様にプレイ。  ステージ単体:ステージ単体でプレイ。タイムバーを動かすことでステージ途中からもプレイ。(ステージを実行ウインドウにドロップでも可能)  キャラクタ単体:キャラクタ単体でプレイ。配置位置は中央の上方(画面外)。(キャラクタを実行ウインドウにドロップでも可能)  グループ単体:編隊単体でプレイ。配置位置は中央の上方(画面外)。(編隊を実行ウインドウにドロップでも可能)  弾幕単体:弾幕単体でプレイ。発射位置は画面中央の上方より。(弾幕を実行ウインドウにドロップでも可能) ・ショートカットキー:他の編集ウインドウがアクティブでも有効。 ・配置位置:配置位置を選択。  画面中央:  画面上方(画面外):  画面右方(画面外): ・タイムバー:タイムバー ・総時間(フレーム):総時間をフレーム単位で表示。 ・現時間(フレーム):現時間をフレーム単位で表示。 ・負荷(μ秒):負荷をμ秒単位で表示。 ・総キャラ数:総キャラ数を表示。 ・エラーコメント:エラーコメントを表示。 ・無敵:onにすると、無敵。 ・当たり判定:onにすると、当たり判定の枠を表示。 ・ミュート:onにすると、サウンドをミュート。

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