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テストプレイ - (2008/05/24 (土) 00:12:34) の1つ前との変更点
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<テストプレイ>
テストプレイ用のウインドウを開く。(テスト実行の際に、全ての変更結果がプロジェクトファイルへ上書きセーブ)
・停止(F6)
テストプレイを停止。
・実行(F5)
テストプレイを実行。(実行中の場合は再実行)
・速度
・デバッグモード:通しデバッグ/ステージ単体/キャラクタ単体/グループ単体/弾幕単体
通しデバッグ:
通常と同様にプレイ。
ステージ単体:
ステージ単体でプレイ。タイムバーを動かすことでステージ途中からもプレイ。(ステージを実行ウインドウにドロップでも可能)
キャラクタ単体:
キャラクタ単体でプレイ。配置位置は中央の上方(画面外)。(キャラクタを実行ウインドウにドロップでも可能)
グループ単体:
編隊単体でプレイ。配置位置は中央の上方(画面外)。(編隊を実行ウインドウにドロップでも可能)
弾幕単体:
弾幕単体でプレイ。発射位置は画面中央の上方より。(弾幕を実行ウインドウにドロップでも可能)
ショートカットキー:他の編集ウインドウがアクティブでも有効。
・配置位置:画面中央/画面上方(画面外)/画面右方(画面外)
画面中央:
画面上方(画面外):
画面右方(画面外):
・タイムバー
・総時間(フレーム)
・現時間(フレーム)
・負荷(μ秒)
・総キャラ数
・エラーコメント
・無敵on/off
無敵にする/しない。
・当たり判定on/off
当たり判定の枠を表示する/しない。
・ミュートon/off
サウンドをミュートにする/しない。
<テストプレイ>
テストプレイ用のウインドウを開く。(テスト実行の際に、全ての変更結果がプロジェクトファイルへ上書きセーブ)
・停止(F6):テストプレイを停止。
・実行(F5):テストプレイを実行。(実行中の場合は再実行)
・速度:
・デバッグモード:デバッグプレイの方法(通しデバッグ/ステージ単体/キャラクタ単体/グループ単体/弾幕単体)を選択。
通しデバッグ:通常と同様にプレイ。
ステージ単体:ステージ単体でプレイ。タイムバーを動かすことでステージ途中からもプレイ。(ステージを実行ウインドウにドロップでも可能)
キャラクタ単体:キャラクタ単体でプレイ。配置位置は中央の上方(画面外)。(キャラクタを実行ウインドウにドロップでも可能)
グループ単体:編隊単体でプレイ。配置位置は中央の上方(画面外)。(編隊を実行ウインドウにドロップでも可能)
弾幕単体:弾幕単体でプレイ。発射位置は画面中央の上方より。(弾幕を実行ウインドウにドロップでも可能)
・ショートカットキー:他の編集ウインドウがアクティブでも有効。
・配置位置:配置位置を選択。
画面中央:
画面上方(画面外):
画面右方(画面外):
・タイムバー:タイムバー
・総時間(フレーム):総時間をフレーム単位で表示。
・現時間(フレーム):現時間をフレーム単位で表示。
・負荷(μ秒):負荷をμ秒単位で表示。
・総キャラ数:総キャラ数を表示。
・エラーコメント:エラーコメントを表示。
・無敵:onにすると、無敵。
・当たり判定:onにすると、当たり判定の枠を表示。
・ミュート:onにすると、サウンドをミュート。