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<タスク:14.壁ヒット時>
(ゲート14)
・制御(通過):時間待ちフレーム6
・移動(停止):移動力を0にするon,時間待ちしない
・制御(フラグ):無敵off,時間待ちしない
・変数(ローカル):壁の中にいるか?,→,変数15,時間待ちしない
・変数(条件分岐):0,≠,変数15
└ 制御(いろいろ):死亡
制御(タスク停止):タスク番号14,最初から開始on,時間待ちしない
・制御(フラグ):コントロールon,時間待ちしない
・制御(タスク停止):タスク番号14,最初から開始on,時間待ちしない
(解説)
①6フレーム待機します。
②移動力を0にします。
③無敵をoffにします。
④壁の中にいるか?を変数15に代入します。
⑤変数15が0でない場合、死亡し、タスク14を停止します。
⑥変数15が0の場合、コントロールをonにします。
⑦タスク14を停止します。
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[[タスク:9.攻撃ヒット時]]
[[タスク:10.防御ヒット時]]
[[タスク:11.破壊時]]
[[タスク:12.メニュー]]
[[タスク:13.プレーヤー]]
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<タスク:14.壁ヒット時>
(ゲート14)
・制御(通過):時間待ちフレーム6
・移動(停止):移動力を0にするon,時間待ちしない
・制御(フラグ):無敵off,時間待ちしない
・変数(ローカル):壁の中にいるか?,→,変数15,時間待ちしない
・変数(条件分岐):0,≠,変数15
└ 制御(いろいろ):死亡
制御(タスク停止):タスク番号14,最初から開始on,時間待ちしない
・制御(フラグ):コントロールon,時間待ちしない
・制御(タスク停止):タスク番号14,最初から開始on,時間待ちしない
(解説)
①6フレーム待機します。
②移動力を0にします。
③無敵をoffにします。
④壁の中にいるか?を変数15に代入します。
⑤変数15が0でない場合、死亡し、タスク14を停止します。
⑥変数15が0の場合、コントロールをonにします。
⑦タスク14を停止します。
#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%82%AF%3A14.%E5%A3%81%E3%83%92%E3%83%83%E3%83%88%E6%99%82&file=%E3%83%87%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%8814.png)
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[[デフォルトスクリプトの解析]]
[[タスク:9.攻撃ヒット時]]
[[タスク:10.防御ヒット時]]
[[タスク:11.破壊時]]
[[タスク:12.メニュー]]
[[タスク:13.プレーヤー]]
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