タスク:14.壁ヒット時>

(ゲート14)

  • 制御(通過):時間待ちフレーム6
  • 移動(停止):移動力を0にするon,時間待ちしない
  • 制御(フラグ):無敵off,時間待ちしない
  • 変数(ローカル):壁の中にいるか?,→,変数15,時間待ちしない
  • 変数(条件分岐):0,≠,変数15
 └ 制御(いろいろ):死亡
  制御(タスク停止):タスク番号14,最初から開始on,時間待ちしない
  • 制御(フラグ):コントロールon,時間待ちしない
  • 制御(タスク停止):タスク番号14,最初から開始on,時間待ちしない

(解説)
①6フレーム待機します。
②移動力を0にします。
③無敵をoffにします。
④壁の中にいるか?を変数15に代入します。
⑤変数15が0でない場合、死亡し、タスク14を停止します。
⑥変数15が0の場合、コントロールをonにします。
⑦タスク14を停止します。



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最終更新:2012年08月14日 01:41
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