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<タスク:14.壁ヒット時> (ゲート14) ・制御(通過):時間待ちフレーム6 ・移動(停止):移動力を0にするon,時間待ちしない ・制御(フラグ):無敵off,時間待ちしない ・変数(ローカル):壁の中にいるか?,→,変数15,時間待ちしない ・変数(条件分岐):0,≠,変数15  └ 制御(いろいろ):死亡   制御(タスク停止):タスク番号14,最初から開始on,時間待ちしない ・制御(フラグ):コントロールon,時間待ちしない ・制御(タスク停止):タスク番号14,最初から開始on,時間待ちしない (解説) ①6フレーム待機します。 ②移動力を0にします。 ③無敵をoffにします。 ④壁の中にいるか?を変数15に代入します。 ⑤変数15が0でない場合、死亡し、タスク14を停止します。 ⑥変数15が0の場合、コントロールをonにします。 ⑦タスク14を停止します。

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