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<タスク:14.壁ヒット時>
(ゲート14)
・制御(通過):時間待ちフレーム6
・移動(停止):移動力を0にするon,時間待ちしない
・制御(フラグ):無敵off,時間待ちしない
・変数(ローカル):壁の中にいるか?,→,変数15,時間待ちしない
・変数(条件分岐):0,≠,変数15
└ 制御(いろいろ):死亡
制御(タスク停止):タスク番号14,最初から開始on,時間待ちしない
・制御(フラグ):コントロールon,時間待ちしない
・制御(タスク停止):タスク番号14,最初から開始on,時間待ちしない
(解説)
①6フレーム待機します。
②移動力を0にします。
③無敵をoffにします。
④壁の中にいるか?を変数15に代入します。
⑤変数15が0でない場合、死亡し、タスク14を停止します。
⑥変数15が0の場合、コントロールをonにします。
⑦タスク14を停止します。