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<エフェクト>
キャラクタを表示する時に頂点を分割して変形。
・エフェクト:頂点分割・変形の方法をラスターX,ラスターY,UVスクロールから選択。
ラスターX:各頂点のX座標値やU値をsin波で変形。
ラスターY:各頂点のY座標値やV値をsin波で変形。
UVスクロール:各頂点のUV値を変化させてスクロールしてるように見せる。
・パラメータ:振幅,周期,角速度を指定。
振幅:波の振幅をピクセル単位で指定。
周期:波の周期をピクセル単位で指定。
角速度:波が進行する速度を度/100Fr単位で指定。
・変化に要する時間:変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。
・相対:onにすると、
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→[[エフェクト タブ]]
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[[描画パネル]]>>[[スプライト]],[[パターン]],[[カラー(描画)]],[[描画方式]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=%E6%8F%8F%E7%94%BB-%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88.png)
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<エフェクト>
キャラクタを表示する時に頂点を分割して変形。
・エフェクト:頂点分割・変形の方法をラスターX,ラスターY,UVスクロールから選択。
ラスターX:各頂点のX座標値やU値をsin波で変形。
ラスターY:各頂点のY座標値やV値をsin波で変形。
UVスクロール:各頂点のUV値を変化させてスクロールしてるように見せる。
アスペクト比:画像の縦横比を変化させて縦横不均等な拡大・縮小を行う。(v0.99.65より導入)
・パラメータ:エフェクト毎のパラメータを指定。
(ラスターX,ラスターY)
振幅:波の振幅をピクセル単位で指定。
周期:波の周期をピクセル単位で指定。
角速度:波が進行する速度を度/100Fr単位で指定。
(UVスクロール)
U位置:U値の初期値をピクセル単位で指定。
V位置:V値の初期値をピクセル単位で指定。
U速度:毎フレームU値へ加算する値をピクセル単位×100で指定。
V速度:毎フレームVへ加算する値をピクセル単位×100で指定。
(アスペクト比)
横スケール:画像の横方向の縮尺を%で指定。
縦スケール:画像の横方向の縮尺を%で指定。
・変化に要する時間:変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。
・相対:onにすると、現在のパラメータ値からの相対値に変化。
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→[[エフェクト タブ]]
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[[描画パネル]]>>[[スプライト]],[[パターン]],[[カラー(描画)]],[[描画方式]],[[動画]]
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=118&file=%E6%8F%8F%E7%94%BB-%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88.png)
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