<エフェクト>
キャラクタを表示する時に頂点を分割して変形。
- エフェクト:頂点分割・変形の方法をラスターX,ラスターY,UVスクロールから選択。
ラスターX:各頂点のX座標値やU値をsin波で変形。
ラスターY:各頂点のY座標値やV値をsin波で変形。
UVスクロール:各頂点のUV値を変化させてスクロールしてるように見せる。
アスペクト比:画像の縦横比を変化させて縦横不均等な拡大・縮小を行う。(v0.99.65より導入)
(ラスターX,ラスターY)
振幅:波の振幅をピクセル単位で指定。
周期:波の周期をピクセル単位で指定。
角速度:波が進行する速度を度/100Fr単位で指定。
(UVスクロール)
U位置:U値の初期値をピクセル単位で指定。
V位置:V値の初期値をピクセル単位で指定。
U速度:毎フレームU値へ加算する値をピクセル単位×100で指定。
V速度:毎フレームVへ加算する値をピクセル単位×100で指定。
(アスペクト比)
横スケール:画像の横方向の縮尺を%で指定。
縦スケール:画像の横方向の縮尺を%で指定。
- 変化に要する時間:変化完了までの時間:カラーが変化するまでの時間(1~)をフレーム単位で指定。
- 相対:onにすると、現在のパラメータ値からの相対値に変化。
最終更新:2012年11月26日 19:45