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メインウインドウ - (2010/05/04 (火) 03:09:36) の編集履歴(バックアップ)


<メインウインドウ>
 SB.EXE起動時に表示されるウインドウ。前回開いていたプロジェクトが自動的に読み込まれる。
 SBD読み込み時に、バージョンチェックが行われる。(SB 0.99.05以降で有効)

1.ツールバーメニュー:ウインドウ上部のタイトルバー下に表示
 ファイル操作、テストプレイの実行・停止、配布用データの作成、設定、ヘルプなどを開く。

  • ファイル:
 新規作成:新規にプロジェクトファイルを作成。
 開く:別のプロジェクトファイルを開く。
 保存:現在のプロジェクトファイルに名前を付けて保存。
 閉じる:現在のプロジェクトファイルを開く。
 終了:SBを終了。
  • テストプレイ:
 実行:テストプレイを実行。(実行時には再実行)
 停止:テストプレイを停止。
  • 配布用:
  • 設定:
  • ヘルプ:
 ヘルプ:ヘルプを開く。
 html.lzh<<ヘルプファイルをDLできます。
 バージョン情報:現在のSBのバージョンを表示。
 更新履歴 0.10-更新履歴 0.20-更新履歴 0.30-更新履歴 0.40-更新履歴 0.50-
 更新履歴 0.60-更新履歴 0.70-更新履歴 0.80-更新履歴 0.90-更新履歴 0.90.10-
 更新履歴 0.90.20-

2.プロジェクトマネージャ:ウインドウ左側に表示
 各種パーツデータが種類別に格納されており、ダブルクリックでパーツを編集するウインドウが開く。(異なるパーツは同時に複数を編集可能)

  • 新規:パーツデータを新規に作成。
  • 削除:パーツデータを削除。
  • ↑:パーツデータを1個上方へ移動。
  • ↓:パーツデータを1個下方へ移動。
  • 複製(パーツデータを右クリック):パーツデータを複製して作成。
  • アイコンサイズ(プロジェクトマネージャのタイトルバーを右クリック):アイコンサイズの大・小を変更。


3.カテゴリ:ウインドウ右側に表示
 プロジェクトマネージャに表示するパーツのカテゴリを選択。
 デフォルトでは「全て」のため、全パーツデータを表示。「全て」を外して、表示させたいカテゴリを選択。

  • 全てOFF
  • 0:全て,1:システム,2:予約,3:予約
  • ユーザー設定

4.メインメニュー:ウインドウ中央上部に表示
 テストプレイ、ゲーム設定、配布用データの作成、プロジェクトの操作などを行う。

  • テストプレイ:テストプレイ
  • ゲーム設定:ゲーム設定
  • 配布ビルド:ビルド
  • プロジェクトを開く:別のプロジェクトファイルを開く。
  • プロジェクトの保存:現在のプロジェクトファイルに名前を付けて保存。