<テストプレイ> テストプレイ用のウインドウを開く。(テスト実行の際に、全ての変更結果がプロジェクトファイルへ上書きセーブ) ・停止(F6) テストプレイを停止。 ・実行(F5) テストプレイを実行。(実行中の場合は再実行) ・速度 ・デバッグモード:通しデバッグ/ステージ単体/キャラクタ単体/グループ単体/弾幕単体 通しデバッグイ: 通常と同様にプレイ。 ステージ単体: ステージ単体でプレイ。タイムバーを動かすことでステージ途中からもプレイ。(ステージを実行ウインドウにドロップでも可能) キャラクタ単体: キャラクタ単体でプレイ。配置位置は中央の上方(画面外)。(キャラクタを実行ウインドウにドロップでも可能) グループ単体: 編隊単体でプレイ。配置位置は中央の上方(画面外)。(編隊を実行ウインドウにドロップでも可能) 弾幕単体: 弾幕単体でプレイ。発射位置は画面中央の上方より。(弾幕を実行ウインドウにドロップでも可能) ショートカットキー:他の編集ウインドウがアクティブでも有効。 ・配置位置:画面中央/画面上方(画面外)/画面右方(画面外) 画面中央: 画面上方(画面外): 画面右方(画面外): ・タイムバー ・総時間(フレーム) ・現時間(フレーム) ・負荷(μ秒) ・総キャラ数 ・エラーコメント ・無敵on/off 無敵にする/しない。 ・当たり判定on/off 当たり判定の枠を表示する/しない。 ・ミュートon/off サウンドをミュートにする/しない。