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<ステージの起動順序>
①起動
保存しないフラグをクリア
タイトル画面:A(Z)ボタンまたはB(X)ボタン
②-1:A(Z)ボタン
保存するフラグを保存,乱数を初期化
セレクト画面:メニューが起動し、プレイヤーを選択
③-1:プレイヤーを選択
オープニング画面
④-1:
通常ステージ画面(1~):ステージクリア毎に次のステージへ移動
リプレイ保存:replay.bin
スコア保存:score.bin
残機0で死亡時はコンティニュー画面へ
コンティニュー画面での復活失敗またはコンティニュー数0での残機0で死亡時はゲームオーバー画面へ
⑤-1:全ステージをクリア
エンディング画面
⑥-1:
ランキング画面
⑦-1:タイトルへ戻る
タイトル画面
②-2:B(X)ボタン
保存しないフラグをクリア
ランキング画面:A(Z)ボタン
③-2:A(Z)ボタン
保存するフラグのバックアップ,乱数の初期化
リプレイ画面
④-2:
保存するフラグのリストア
通常ステージ画面(1~):ステージクリア毎に次のステージへ移動
⑤-2:全ステージをクリア
エンディング画面
⑥-2:ランキングへ戻る
ランキング画面
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=504&file=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%AE%E8%B5%B7%E5%8B%95%E9%A0%86%E5%BA%8F.png)
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<ステージの起動順序>
①起動
保存しないフラグをクリア
タイトル画面:A(Z)ボタンまたはX(C)ボタン
②-1:A(Z)ボタン
保存するフラグを保存,乱数を初期化
セレクト画面:メニューが起動し、プレイヤーを選択
③-1:プレイヤーを選択
オープニング画面
④-1:
通常ステージ画面(1~):ステージクリア毎に次のステージへ移動
リプレイ保存:replay.bin
スコア保存:score.bin
残機0で死亡時はコンティニュー画面へ
コンティニュー画面での復活失敗またはコンティニュー数0での残機0で死亡時はゲームオーバー画面へ
⑤-1:全ステージをクリア
エンディング画面
⑥-1:
ランキング画面
⑦-1:タイトルへ戻る
タイトル画面
②-2:X(C)ボタン
保存しないフラグをクリア
ランキング画面:A(Z)ボタン
③-2:A(Z)ボタン
保存するフラグのバックアップ,乱数の初期化
リプレイ画面
④-2:
保存するフラグのリストア
通常ステージ画面(1~):ステージクリア毎に次のステージへ移動
⑤-2:全ステージをクリア
エンディング画面
⑥-2:ランキングへ戻る
ランキング画面
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#ref(http://www41.atwiki.jp/stgbuilder?cmd=upload&act=open&pageid=504&file=%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%AE%E8%B5%B7%E5%8B%95%E9%A0%86%E5%BA%8F.png)
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