<カラー>
テクスチャカラーへ32
ビットARGBで乗算または加算して描画。
- 頂点カラー:32ビットARGB(各々0x00~0xFF)
頂点カラーは、描画時にテクスチャカラーへ乗算される値を指定。(全てを0xFFにすると原色通り)
α値を0xFF以外の値に設定する場合は
描画方式を半透明にする必要あり。
- オフセットカラー:32ビットARGB(各々0x00~0xFF)
オフセットカラーは、描画時にテクスチャカラーへ加算される値を指定。(全てを0x00にすると原色通り)
カラーが変化するまでの時間をフレーム単位で指定。
最終更新:2008年05月22日 22:49