<カラー>
 テクスチャカラーへ32ビットARGBで乗算または加算して描画。

  • 頂点カラー:32ビットARGB(各々0x00~0xFF)
 頂点カラーは、描画時にテクスチャカラーへ乗算される値を指定。(全てを0xFFにすると原色通り)
 α値を0xFF以外の値に設定する場合は描画方式を半透明にする必要あり。
  • オフセットカラー:32ビットARGB(各々0x00~0xFF)
 オフセットカラーは、描画時にテクスチャカラーへ加算される値を指定。(全てを0x00にすると原色通り)
  • 変化完了までの時間:X(1-)
 カラーが変化するまでの時間をフレーム単位で指定。

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最終更新:2008年05月22日 22:49