オプション タブ>
 最大オプション数、初期オプション数を設定し、各オプションにつきタイプや攻撃方向、配置位置などを設定。

  • 最大オプション数:装備可能な最大オプション数を設定。(0-8)
  • 初期オプション数:開始時の初期オプション数を設定。(0-8,最大オプション数を超えない)

  • タイプ:オプションの基本種類を選択。
位置固定:常に配置Aに固定。
位置切り替え:配置A-Dで指定された場所に固定。(オプション切り替えボタンで、配置A-Dの4つまでを切り替え可能)
自機追尾:自機が移動した経路を追尾。(反応遅延時間で指定した時間だけ追尾が遅延)
回転:配置Aを初期位置に、自機を中心として周囲を公転。(回転速度を負数にすると逆回転)

  • オプション方向:オプションの攻撃方向を選択。
固定方向:配置位置の角度で指定された方向を向く。
進行方向:自機が移動する方向を向く。
逆方向:自機が移動する方向の逆を向く。
外側を向く:自機への方向と逆を向く。

  • 自動で回転する:onにすると、回転タイプのオプションで常に回転し続ける。(通常はオプション切り替えボタンで回転)

  • 反応遅延時間(フレーム数):自機追尾タイプのオプションで、自機の移動に対して移動を遅らせる時間を設定。
  • 切り替え遅延時間(フレーム数):位置切り替えタイプのオプションで、位置を切り替えるのにかかる時間を設定。

  • キャラクタ:オプション用のキャラクタを指定。

  • 使用する配置数:配置A-Dをどこまで使用するかを設定。(1-4)
  • 配置位置:配置A-DそれぞれにX位置,Y位置,角度,回転速度を設定。
X位置:自機からの相対距離をピクセル単位で指定。
Y位置:自機からの相対距離をピクセル単位で指定。
角度:オプションの向きを指定。
回転速度:オプションが自機周囲を公転する速度を指定。

(本来オプションは、武器の種類としてオプションを指定されたものを発射)

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最終更新:2010年05月24日 01:52