<自機の位置で
任意スクロール>
画面全体を(0,0)-(480,480),画面中央を(240,240)に設定。
①X,Y座標で判定
(ゲート0)
制御(
タスク開始):番号1,最初から開始
制御(タスク終了):番号0,最初から開始
(ゲート1)
ラベル(
OUT):番号0
変数(
ローカル):X座標,→,変数0 ;変数0に自機のX座標を代入
変数(ローカル):Y座標,→,変数1 ;変数1に自機のY座標を代入
ラベル(IN):番号1
ラベル(OUT):番号1
変数(
条件分岐):即値280,<,変数0 ;変数0(つまり自機のX座標)が280より大きい(つまり画面の右側)
└右パネル(変数0>280)
変数(条件分岐):即値240,<,変数1 ;変数1(つまり自機のY座標)が240より大きい(つまり画面の上側)
└右パネル(変数1>240)
背景(速度):X -100,Y -100
ラベル(IN):番号0
│下パネル(変数1<240)
背景(速度):X -100,Y 100
ラベル(IN):番号0
│下パネル(変数0<280)
変数(条件分岐):即値200,>,変数0 ;変数0(つまり自機のX座標)が200より小さい(つまり画面の左側)
└右パネル(変数0<200,<280)
変数(条件分岐):即値240,<,変数1 ;変数1(つまり自機のY座標)が240より大きい(つまり画面の上側)
└右パネル(変数1>240)
背景(速度):X 100,Y -100
ラベル(IN):番号0
│下パネル(変数1<240)
背景(速度):X 100,Y 100
ラベル(IN):番号0
│下パネル(変数0>200,<280)
変数(条件分岐):即値240,<,変数1 ;変数1(つまり自機のY座標)が240より大きい(つまり画面の上側)
└右パネル(変数1>240)
背景(速度):X 0,Y -200
ラベル(IN):番号0
│下パネル(変数1<240)
背景(速度):X 0,Y 200
ラベル(IN):番号0
最終更新:2008年06月01日 14:32