<HPゲージ>
[1PのHPゲージ]
①
キャラクタ編集:体力,防御力を設定し、「HPを表示する」
フラグをオン。
②プレーヤー編集:キャラクタを自機に指定。
③
ゲーム設定:プレーヤーを登録。
④
レイアウト編集:「ゲージ(1P)」レイアウトパーツを配置。
[1PのHPゲージ]
①キャラクタ編集:関連ゲージ「ゲージA」を選択。
②プレーヤー編集:
(ゲージ設定)
ゲージAを使用,最大値などを設定。
③
スクリプト編集:
(自機のメイン
タスク)
変数(
ローカル):体力,→,変数0
変数(ローカル):ゲージ,
オプション0,←,変数0
制御(通過):時間待ちフレーム数1
④レイアウト編集:「ゲージ(A)」レイアウトパーツを配置。
最終更新:2008年08月24日 08:34