自機が破壊された場合は、原則として破壊された時のオプション数でのコンティニューとなります。
 自機が破壊された後に、オプション数がダウンした状態でコンティニューさせる方法です。

<10.防御タスクまたは11.破壊時タスク>
 ゲート:10 または11
 「攻撃(ショット)通常弾,自機を狙う,発射キャラクタ:アイテム(オプション追加-1~-オプション数の最大値),
  同時発射数:1,発射数:1,発射位置:任意,弾速度:任意,時間待ち(指定フレーム数):1」
 ’ダウンさせたい武器レベル数に応じて、オプション追加を-1 ~ -オプション数の最大値に設定したアイテムを、自機へ向かって高速射出。
 「制御(タスク開始)タスク番号:13,最初から開始:on」
 「制御(タスク停止)タスク番号:10または11,最初から開始:on」

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最終更新:2008年05月10日 18:33