「Easy4面」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Easy4面 - (2009/02/16 (月) 22:33:07) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Easy 4面 #contents **基礎知識 数字は大体の目安 100Graze = 65~90万点 **道中1 ***猫とユカイな怨霊たち 交信度MAXを維持できるように、赤弾が発射されるまで画面上部にいると良いでしょう。 ***アルティメット・レーザー地帯 図の位置でレーザーにかすります。 図は準備中・・・。 &color(blue){重要ポイント}の1つ。 **中ボス ***通常 4面&color(red){最重要ポイント1}。 #region(霊夢A) 霊夢A 3霊撃。 #endregion #region(霊夢B) 霊夢B 霊撃なし。 #endregion #region(霊夢C) 霊夢C 3霊撃。 #endregion #region(魔理沙A) 魔理沙A 4霊撃。 #endregion #region(魔理沙B) 魔理沙B 3霊撃。 #endregion #region(魔理沙C) 魔理沙C 3霊撃。 特殊パターンを用いるとグレイズが増えます。 #endregion **早回し 猫が邪魔なので、撃ち漏らさないように気をつけましょう。 **道中2 ***向日葵様の神徳 向日葵妖精の上部に密着することで45弾全てにグレイズできます。 ***アルティメット・レーザー地帯 道中1に同じ。 &color(blue){重要ポイント} **ボス ***テリブルスーヴニール 4面&color(red){最重要ポイント2}。 完全パターンなので練習あるのみです。 図の位置でレーザーにかすります。
*Easy 4面 #contents **基礎知識 数字は大体の目安 100Graze = 65~90万点 **道中1 ***猫とユカイな怨霊たち 交信度MAXを維持できるように、赤弾が発射されるまで画面上部にいると良いでしょう。 ***アルティメット・レーザー地帯 図の位置でレーザーにかすります。 図は準備中・・・。 &color(blue){重要ポイント}の1つ。 **中ボス ***通常 4面&color(red){最重要ポイント1}。 砲台稼ぎで大量の点アイテムを獲得できます。 また速攻することで、大量の緑点を獲得することもできます。 どちらを取るかは機体次第。 #region(霊夢A) 霊夢A 3霊撃。 遅めに霊撃して、グレイズを取るか、早めに霊撃して、早回しを取るかはどちらでも大差はありません。 #endregion #region(霊夢B) 霊夢B ショットのみで最速早回し。 #endregion #region(霊夢C) 霊夢C 3霊撃。 霊撃のタイミングを工夫することで、3霊撃で6ループ回せます。 慣れるまでは難しいかも? #endregion #region(魔理沙A) 魔理沙A 4霊撃。 2ループ撃破が最善だと思います。 早回しは陰陽玉20体目標で。 #endregion #region(魔理沙B) 魔理沙B 3霊撃。 この機体はよくわからないので、詳しいことは他の人にきいてください(笑)。 #endregion #region(魔理沙C) 魔理沙C 3霊撃。 特殊パターンを用いるとグレイズが増えます。 #endregion **早回し 猫が邪魔なので、撃ち漏らさないように気をつけましょう。 **道中2 ***向日葵様の神徳 向日葵妖精の上部に密着することで45弾全てにグレイズできます。 ***アルティメット・レーザー地帯 道中1に同じ。 &color(blue){重要ポイント} **ボス ***テリブルスーヴニール 4面&color(red){最重要ポイント2}。 完全パターンなので練習あるのみです。 図の位置でレーザーにかすります。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー