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通常技


5A
杖を前方にチョコンと突き出す。JC可能。
リーチが短く打点が高いため地上コンボの始動には向いていない。

5B
下段を払い、そのまま上に振り上げる二段技。一段目、二段目ともにJC可能。
攻撃判定は広いが全体モーションは長め。立ち回りで使うことはほとんどない。
一段目の見た目は下段だが判定は上段。

5C
杖を前方に投げる三段技。
三段目の仰け反り時間が長いので3AやB杖術・真鉤236Bがつながる。
打撃技だが相殺してもジャンプできないので距離によってはGC6Dから反撃されることも。
1F目から上半身に相殺判定があるので相手の飛び込み攻撃を容易に相殺できる。

5E
はやた君が咆哮する。
リーチがあるが硬直が気持ち長め。

2A
杖で下段を突く下段技。リーチはやや短め。
性能そのものは特筆する点は無いが、なずな使いの重要事項としてしゃがみ技はレバー真下入力を意識するという点がある。
その理由はなずなには3方向入れの特殊技が存在する為で、めくり後に他のキャラのように斜め下(しゃがみガード方向)に入れながらAを押すと3A等が暴発し逆にこっちがフルコンを食らったりする。

2B
前方から斜め上に向けて杖を払う。JC可能。
斜め上方向にリーチが長い空中ガード不能技。発生はそこそこで硬直短めとかなり優秀。対空や受身狩り、ジャンプ読みで活用したい。
なぜか飛び道具反射判定もついている。

2C
下段を払った後、杖を振り下ろす二段技。見た目通り一段目は下段で二段目は中段。
初段のリーチは意外と長く地上の牽制に使える。空振り時は高速で二段目に移行し、硬直も短いので隙を突かれにくい。

2E
はやた君が前足を上げて攻撃。攻撃判定は上には広いが横にはほとんど無い。
最大ため成立までの時間はかなり短い部類。

JA
空中で立Aのモーションで突き。JC可能。
発生が早く持続があるので慣れると優秀な空対空として使える。

JB
下から振り上げる様に杖を払う。JC可能。
発生は少し遅めで硬直は長い。
見た目通り広い攻撃判定を持ち、飛び道具反射判定もある。

JC
上から杖を振り下ろす。
JB同様広い攻撃範囲が特徴で、飛び道具反射判定がある。
発生はかなり遅い。

JE
はやた君が斜め下に咆哮。
硬直は短いが発生が遅く持続も短い。

レバー入れ投げ
はやた君が相手をくわえて後方へ放り投げる。
有利時間がかなり長い。

ニュートラル投げ
はやた君が相手を捕まえたあとなずなが杖で打ち上げる。

空中投げ
はやた君が相手を捕まえ、なずなが杖で払い、はやた君が咆哮で叩きつける。
相手は跳ねる。

特殊技


6A
足元を杖で突く下段。JC可能。
発生が遅く5Aからつながらないが、それが逆に暴れつぶしになったりする。

J6B
斜め下に杖を突き出す。
発生は遅めだが硬直が短い。

3A、3B、3C
ふすみをそれぞれ斜め下、前方、斜め上へ突進させる飛び道具技。
霊力消費技である点に注意。
通常技からキャンセルして出せるがこの技からはなにもキャンセルできない。

小ジャンプ
667と入力すると前への慣性が残り垂直に小さくジャンプする。

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最終更新:2010年02月01日 10:11