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必殺技


杖術・真鉤 236+攻撃(地)

Aで前方近距離、Bで前方遠距離、Cで斜め上近距離に杖を投げる。
発生が早めで判定も大きいので使いやすい飛び道具。多段相殺判定があり相手の攻撃をつぶしやすい。


杖術・真鉤(派生) 杖術・真鉤中に攻撃ボタン連打

杖を回転させる追加技。ヒット・空振りを問わず追加入力可能。
投げるのとは別に霊力が消費されるので注意。


杖術・魂極 63214+攻撃(地)

下段の打撃投げ。ヒット時は相手をロックし、霊力が初期値分回復する。
ver2.6からダウン状態の相手もロックするようになった。


獣術・陽炎 623+攻撃(地/空)

はやた突進。Aから順に角度・距離を上げていき、Cは落下時にも判定がある。
Aは連続技のパーツとして重宝するが、コンボ中のAF展開から反撃されやすい欠点もある。
Bは発生直後に少しだけ無敵あり。
Cは落下部分でめくりが狙え、そこからコンボに移行する事も可能。


鳥術・鵺鳥 霊鳥追従モード中に22+攻撃(地)

ふすみを待機モードに切り替える。待機中は少しづつ霊力が減少していく。
ステップしゃがみ攻撃からたまに暴発して凹む。


鳥術・鷂 霊鳥遠隔モード中に22+攻撃(地)

ふすみを追従モードに戻す。


鳥術・梓弓 421+攻撃(地)

なずなが霊力の玉をふすみに飛ばし、ふすみが矢を放つ。
玉にも攻撃判定があり、ボタンを押しっぱなしにすることで矢を連続で放つ。Aから順に発射間隔が短くなる。
ver2.6から削りダメージもついた。


召喚・天狼 641236+A(地)

なずなの足元に狼が召還され、前方へ走っていく。
召喚後にすぐに走って行くので通常の飛び道具として使いやすい。
多段技で相殺してもガードされても、なずなが攻撃を受けても消えない。


召喚・玉兎 641236+B(地)

なずなの足元に兎が召還され、後方に跳ねながら地面→画面端の壁→画面上部分と移動する。
相殺してもなずなが攻撃を受けても消えないが、画面スクロールでたまに消える。


召喚・鈴蜂 641236+C(地)

なずなの頭の上くらいに蜂が召還され、少し停滞した後高速で横にまっすぐ飛んでいく。
相殺せず、なずなが攻撃を受けても消えない。


霊術・朝露 28+攻撃(地)

体力を消費して霊力を全快させる。消費体力は多め。
ハイジャンプ攻撃を出そうとするとよく暴発して涙目になる。




超必殺技(AGを1本消費)


聖杖・真十鏡 236+AB(地)

非常に発生の早い真鉤。杖の回転位置はAとBの中間距離くらい。
地上版ヒット後は相手を打ち上げ、空中版は地面に叩きつけバウンドさせる。
GC6Dなどの相殺時に出すと強いが外すと死ぬ。


鳥獣・五百重波 214+AB(地)

ふすみが真横に突進し、ヒットすると霊獣の乱舞へ移行。待機モード中でも暗転中になずなの所まで戻ってきて発生する。
発生は早くロック技ではあるが、ダメージは低く相殺するので使い道がほぼない。
ただ、この時のはやたに振り落とされて慌てるなずな、落ちてきた杖に頭をぶつけ痛がるなずなが可愛すぎて死ぬ。このなずなを見るためだけに使うまである。
演出が終わると何事も無かったかのようにはやたに跨っているなずなもシュール。


開放・射干玉 641236+AB(地)

強化版の召喚。発動後のボタン入力派生で各式神が複数体召喚される。
蝶の状態の時になずなが攻撃を受けると消えてしまう。
派生については必ず最初は蝶の状態で召喚されるが、暗転中にAを押す事で天狼に、Bで玉兎に、何も押さないと鈴蜂に一定時間後に変化する。




クリティカルハート(AGを3本と霊力を全て消費)


封呪・鳴神 632146+AB ヒット後4・2・4・2・4・2・4・2・4・AB(地)

発生後まで無敵があり発生も早く相殺しないロック技。追加入力成功でダメージアップ。
追加入力を最後まで成功させると約5カウントの間相手は動きが遅くなり各種必殺技が使用不能になるが、追加入力に失敗すると約2カウントの間お互いが成功時と同じ効果を受け、自身もある程度のダメージを喰らう。
発生した時点で霊力切れの状態になるため外すと悲惨なことに。一応朝露や魂極で霊力MAX状態であれば霊力切れにならなかったりする。

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最終更新:2010年02月01日 10:11