用語解説
jc…ジャンプキャンセル。
D…ホーミングキャンセル。数字はレバー方向でNはレバー入れなし。
エリアル…空中
コンボのこと。
空ガ不能…空中ガード不能の略。
ディレイ…遅めにキャンセルしたり技を出したりすること。
拾いなおし…なずなのコンボはJCで叩き落とした相手を5Aや2Aで拾っているので拾いなおしコンボと言われる。
足払い属性…一度地面に着いても受身が取れず、攻撃が当たった高さまで受身が取れない。
ステップ慣性…ステップ中に攻撃を出すことで前に進みながら攻撃を出すことができる。
ノックバック…攻撃を当てた時にキャラが後ろに下がる現象。拾いなおしを2回やって画面端に到達した時が特に顕著。
AF確…AF展開ですかされると反撃が確定してしまう攻撃。なずなのコンボでは主に5BとA陽炎。
基本コンボ
・基本その1
2A>5B(1hit)>A陽炎>3D>5A>2B>JA>JB>JC>5A>5B(1hit)>2B>JA>JB>jc>JB>JC
とりあえずこれができれば大丈夫…のはず。
これで拾いなおしのリズムを覚えてほしい。それとJC後5Aで拾うタイミングも。
リーゼ・フィオナ・アンジェ・ドロシーには入らない。
・基本その2
2A>5B(1hit)>A陽炎>3D>5B(2hit)>JA>JB>JC>5Aor2A>5B(2hit)>JA>JB>jc>JB>JC
フィオナ以外に入るコンボ。
5Bの二段目を最速でジャンプキャンセルしないとJCが当たらない。
リーゼ・ドロシーはJC>2Aにすると入る。
・基本その3
2A>5B(1hit)>2C(1hit)>6D>2A>5A>2B>JA>J6B>JC>2A>5A>2B>JA>JB>jc>JB>JC
AF展開からの反撃を受けにくい実戦向けのコンボ。2Cの後の2Aを少し遅めに当てるのがコツ。
2A>5Aの目押しつなぎができるようになると次の段階に進めるので是非。
最初は6D>3Aとなってイライラするかもしれないが、しっかり下方向だけを入力できるようにならないといろいろ辛いので頑張りどころ。
フィオナには入らず、6Dが特殊になる土と時のアルカナでは不可能。
・フィオナ用
2A>5B(1hit)>A陽炎>3D>5B(1hit)>2B>JA>JB>JC>5A>5B(1hit)>2B>JA>JB>jc>jB>JC
空中の喰らい判定が特殊すぎてこれくらいしかまともに入らないです><。
フィオナ用と書いたが、はぁと・冴姫・このは・リリカ・頼子・きら・キャサリン・エルザ・クラリーチェ・あかね・なずなにも入る。
・2B始動その1
2B>5A>2B>JA>JB>jc>JB>JC
安定コンボ。2B>5Aの目押しのタイミングさえつかめばできる。
簡単だが2Bが空ガ不能なので実戦で使う機会は多い。
・地上投げ始動
N投げ>ND>JA>JB>jc>JB>J6B>JC
ジャンプキャンセルは垂直で。
投げの硬直が切れてからホーミングしても間に合う。
・空中投げ始動
空中投げ>(JB)>5A>2B>JA>JB>jc>JB>JC
投げた位置が微妙に低い場合は空中ダッシュJBで、高い場合は空中投げ>ND>JBでだいたいいける。半端な高さの時は空中投げ>9D>JBとか。
慣れれば相手キャラ次第だが2C〆にもっていくことも可能。
実戦用コンボ
・ダメージ重視
2A>5B(1hit)>A陽炎>3D>5A>2B>JA>JB>JC>5A>5B(1hit)>2B>JA>JB>JC>2A>5B(1hit)>2B>JA>JB>jc>JB>J6B>聖杖・真十鏡
2A>5B(1hit)>2C(1hit)>6D>2A>5A>2B>JA>JB>JC>2A>5A>2B>JA>JB>JC>2A>5B(1hit)>2B>JA>JB>jc>JB>J6B>聖杖・真十鏡
拾いなおしを2回入れたコンボ。たくさんつないだせいで復帰不能時間が短くなっていて、最後にJB>JCとやってもつながらないため超必殺技の真十鏡で〆。
カウンターヒット始動で大ダメージが狙えたり、もう少しで相手を倒せるという時に。
・ディレイコンボ
2A>5B(1hit)>A陽炎>3D>5A>2B>JA>JB>JC>2A>5A>2B>JA>JB>jc>JB>JC
たぶん動画で一番見るコンボ。ディレイが必要。
5Aの後の2Bか、2Bの後のジャンプキャンセルにディレイををかけるのが楽だと思う。慣れればなんとなくでできる。
5B(1hit)の後に2C(1hit)を入れることもあるが、A陽炎のディレイのかけ具合などでまたタイミングが変わる。
・2B始動その2
2B>(5A)>(2B)>JA>J6B>JC>2A>5A>2B>JA>JB>jc>JB>JC
2Bが当たった位置で5Aと2Bを入れるかの判断やアドリブのディレイが必要。
頑張って2C〆にもっていったりすると相手は凹む。
・2C〆その1
2A>5B(1hit)>2C(1hit)>6D>2A>5A>2B>JA>JB>JC>2A>5Aor2A>2C(1hit)>開放・射干玉
2A>5B(1hit)>A陽炎>3D>5A>2B>JA>JB>JC>2A>5Aor2A>2C(1hit)>開放・射干玉
2Cの1段目(足払い属性)をキャンセルして有利な状況を作るコンボ。上記の例のように射干玉を出すことが多く、射干玉の後は霊力を回復しつつ召還が確定するまでの時間を稼げる魂極がよく使われる。
射干玉以外に闇であればマルテルンを設置したり、魔のアンプゾワネを当てて毒状態にすることも可能。
対応キャラは神依・舞織・美凰・リーゼ・きら・ペトラ・ゼニア・ドロシー・なずな。
リーゼ・ドロシーは~JC>2A>2Cでないと入らない。
レシピを見たただけではわからないけど二つ目はディレイコンボを使っています。
・2C〆その2
2A>5B(1hit)>2C(1hit)>6D>2A>5A>2B>JA>J6B>JC>2A>5A>2B>JA>J6B>JC>2A>5Aor2A>2C(1hit)>開放・射干玉
2A>5B(1hit)>A陽炎>3D>5A>2B>JA>J6B>JC>2A>5A>2B>JA>J6B>JC>5Aor2A>2C(1hit)>開放・射干玉
拾いなおし2回からの2C〆。JBより復帰不能補正の軽いJ6Bを使わないと入らない。
一つ目のレシピは1回でもJ6Bをミスすると2Cがつながらない。
二つ目のレシピは1回ならJBになっても大丈夫だが、2A>5B(1hit)>2C(1hit)>A陽炎~とすると2回ともJ6Bでも〆の2Cがスカる。
できればこっちでダメージを稼ぎたいが、無理してミスするよりはきっちり〆るのが大事なので時には妥協も必要。
・2C〆その3
2A>5B(1hit)>2C(1hit)>6D>2A>5A>2B>JA>J6B>JC>5A>6A>2C(1hit)>開放・射干玉
JCの後の5A(2A)>2Cが入らないキャラ用。復帰不能時間の関係で拾いなおし2回からは不可。
5A>6Aの5Aにステップ慣性をのせることと2Cの〆の2Cにディレイが必要。JCヒット時に66と入力しておくと着地時に勝手にステップしてくれる。
リーゼ・頼子・フィオナ・アンジェ・キャサリン・ドロシー以外に入る(なずなは画面端限定)が、その1のレシピのほうが簡単で安定するので対応キャラは素直にそっちを。
小ネタ的な
・拾いなおしからの〆いろいろ
~JC>5A>6Aor2C(1hit)>魂極
霊力を満タンにしたかったり、JCで〆られないけどゲージを使いたくない時とか。
6Aにつなぐ場合は5Aにステップ慣性が必要。
~JC>5A>(2B)>2E
相手を打ち上げた後は兎を出したり。5Aにステップ慣性をのせると安定する。
2A>2Eでも入るがステップ慣性をのせるのが難しく、端だと厳しい。
~JC>2A>5B(1hit)>5C(3hit)>聖杖・真十鏡
コンボ中に画面端に到達してしまいノックバックでエリアルができないけど綺麗に〆たい時。
~JC>封呪・鳴神
ダメージは特に大きくないが相手によってはかなり有利になる。
リーゼ・舞織・ドロシーなど
立ち回りに
必殺技が必須のキャラは悶絶する。
~JC>5A>5B(1hit)>鳥獣・五百重波
はっきり言って舐めプレイ以外の何物でもないがなずなが可愛いから仕方ない。
・ふすみ
2A>5B(1hit)>2C(1hit)>3A>5A>2B>JA>JB>jc>JB>JC
ノーゲージとしてはダメージはそこそこ。AF確とかは気にしたら負け。
3Aにディレイが必要で、少し離れると3A後の5Aが届かない。
・運びコン
2A>5B(1hit)>A陽炎>3D>5A>2B>JA>J6B>JC>5A>6A>5A>2B>JA>J6B>JC~
画面の3/4ほど運ぶ。上記の構成なら2C〆も可能。
5Aにステップ慣性をのせたりディレイが必要だったり安定しにくい。
2A>5B(1hit)>2C(1hit)>6D>5A>6A>5A>2B>JA>J6B>JC>5A>6A>5A>2B>JA>J6B>JC~
画面の端から端まで運べるが2CやJCで〆られないのでホントに運ぶだけ。さらに安定しない。
・2B始動その3
2B>JB>J6B>(2B)>JA>JB>jc>JB>JC
相手のホーミングがなかったりして2Bが当たるのを確信している時に。
当たった位置次第では拾いなおしにもいける。
・小ジャンプ
小ジャンプJB>J6B>ステップ2A>5B(1hit)>2C(1hit)>A陽炎>3D>5A>2B>JA>JB>jc>JB>JC
小ジャンプについては
基本技の項目の特殊技を参照。
構成次第では拾いなおし2回も可能(そこから2C〆は不可)。
小ジャンプJBがなずな以外のしゃがみ状態にも当たるのでできれば強いが、小ジャンプの難度が高く安定しにくいので無理して覚える必要は無い。
最終更新:2010年02月01日 10:12