前もっておことわり。
メモですので、僕がわかるように書いてありまs(
こっちの@p仕様と、デフォルト仕様ごちゃまぜでs((((
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イベント
季節イベント お正月とか七夕とか(
職業
錬金術師
剣 魔 神 忍 弓 体 すべて5000
戦闘中に道具を作れる
人形師
魔 神 5000 忍 2500
道具で出される@ダミー@を操れる
カードルーラー
魔 5000 忍 神 3000
道具、または時間で使える技が変わる
アイテム等
無限の勾玉
能力値のどれかがinfになr(((
システム
属性システム
技とプレイヤー、敵に指定して
ダメージの倍率を変える
変数attriでも追加して4番目に$aでも指定してできたらいいなとおもう((((
誰かさんが言ってる結婚システム(
変数になんか追加してそれによって倉庫とお金共有みたいなのをつくるんだろう。
第3,第4の状態異常系のやつ(
かかっていると能力が上昇する、
かかっているとなんらかの効果が付与されるっていうのをつくれたらいいなぁ(((
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最終更新:2010年01月14日 23:57