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大会提案

  • コメントテスト -- (主催) 2010-07-24 01:34:49
  • エントリータイトルに関する意見を聞きたいです。
    他にも大会に関する質問、提案お待ちしております。 -- (主催) 2010-07-24 01:36:41
  • タイトルについては主催さんの独断かランダムで決めて、当日発表の方が練習や対策がやりにくくて面白くなりませんかね?
    逆に練習出来ないってのがデメリットでもありますが。 -- (名無しさん) 2010-07-24 13:27:12
  • ぶっつけ本番は罰ゲみたいな空気になって面白そうだね。
    当日に主がツール使って候補タイトルの中から3つのゲームをランダムに選択すれば不公平にもならないんじゃないかな。

    候補タイトルを随時上の表に追加していけばある程度の練習も出来なくはないでしょう。



    -- (名無しさん) 2010-07-24 14:43:27
  • 当日にタイトルをランダムに選択して発表の方がいいですか。わかりました。

    そうなると、上の表で決めたルールでぶっつけ本番だと上手い人は数十分かけてクリアまで行くけど、
    ほとんど練習しなかった人や苦手なゲームに当たった人は数分でゲームオーバーしてしまう。という問題があります。

    なので若干ルールを変えたいと思います。

    事前に決めた制限時間内ならば何度ゲームオーバーでやり直してもいいけれど、それを過ぎたらゲームオーバーで終了。
    そしてそれまでの最高進度で判定。というルールを加えます。 -- (主催) 2010-07-24 21:13:26
  • 好きゲスレってエミュ使ってる人そんなに多く無いから参加者が集まるかどうかわからんな -- (名無しさん) 2010-07-24 23:50:54
  • 実機でやる方も参加しやすいようにメジャーゲームを選んだつもりですが、やはり数が多くなるときついですかね・・・
    私としては私以外に3人ぐらい参加してくれれば万々歳です。

    ↑x2の
    >それを過ぎたらゲームオーバーで終了。
    を訂正。制限時間がきた時点で全員終了でお願いします。 -- (主催) 2010-07-25 02:50:14
  • スコアの確認が大変。難易度が高いということで超魔界村はハイブリッド判定ではなくクリアタイム、進度順に変更します。

    クリアタイム順のゲームで自分でタイム計測、集計はさすがに負担ありすぎる感もありますね。
    単純にクリアした順に変更でもいいかと感じますが、皆さんはどう思われるでしょうか? -- (主催) 2010-07-25 03:25:31
  • ↑やはりタイム測定は負担が大きいだろうと判断してストップウォッチでクリアタイムを参加者が測る方式はやめました。
    単純にクリア速度順とします。
    また、スコアの確認が容易なゲームに付いてはクリア速度、進度順+スコア順のハイブリッド判定としました。

    だんだんルールが単純になってますが、初の大会ということでルールは単純な方が参加者も私もやりやすいだろうと判断したためです。 -- (主催) 2010-07-25 03:49:05
  • 超魔界村を除く各ゲーム、おおよその方がクリア可能なまで難易度を下げました。
    具体的にはコンティニューの許可です。
    この条件じゃいくらなんでもぬるすぎるというタイトルがありましたら教えてください。 -- (主催) 2010-07-25 12:46:52
  • パネポンの難易度の差を詳しく覚えてはいないんですが
    EASYではぬるすぎませんか?NORMALも結構CPU強かった印象が有りますが。
    コンテ無しにしても良いんじゃないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-07-25 15:42:43
  • パネルでポンはぷよぷよ以上に出来る人とできない人の差が激しいと思われるのでEASYコンテ可にしましたが、
    さすがにぬるかったでしょうか。私はパネルでポンをやったことが無かったので難易度がいまいちつかめませんでした。
    難易度はNORMALにしたいと思います。

    コンティニューに関してはぷよぷよが2回まで有りなので有りにしたいのですが、
    パネルでポンのNORMALがぷよぷよより簡単ならコンティニュー1回、同等以上ならコンティニュー2回まで可としたいのですがどうでしょうか? -- (主催) 2010-07-25 17:16:50
  • 実際にやってみますと、パネポンNORMALとぷよぷよふつうではほんの少しぷよぷよの方が難しいと思います。
    ぷよぷよは初代のルール的に粘るのが難しいので、その分の差かと。
    しかし、両ゲームとも同じような進行度で難しくなっていくので、難易度はほぼ同じでいいんじゃないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-07-26 03:03:37
  • 情報どうもありがとうございます。
    それではパネルでポンはレベルNORMAL、コンティニュー2回までとします。 -- (主催) 2010-07-26 14:55:55
  • ゲームタイトルとルールは今載ってるものに確定します。皆さん意見ありがとうございました。 -- (主催) 2010-07-31 13:00:37
  • 割れイベントはフリーダムでやれよ -- (名無しさん) 2010-07-31 21:46:09

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最終更新:2010年07月31日 21:46
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