オススメユニット

あくまでも作りやすさと性能を重視して掲載しています
手間がかかるとはいえこれらより強いユニットも存在します

おい。こいつも追加するべきだろ…というものがもあれば加筆どうぞ。
最大でも研究2回までで作成できるユニットのみでお願いします
追記
研究材料のユニットやアイテムについては書かないでね(・ω・`)


洞窟をクリアすることで召喚可能。
鉄拳でダメージを与えトドメにメガトンパンチをぶっ放してくれます
ただし有効範囲1の技しかない上にメガトンパンチを使えるまでに時間がかかるので過信はしない事
ちなみにギガオークを使うことでより強力なユニットを作れます

ゲームを始めた時点で召喚可能。
かみつきで序盤は十分なダメージを与えゴーレムのような強敵でも
凍てつく咆哮で大ダメージを与えることも可能です

序盤で集まるユニットのみで召喚可能。
能力値、技共にギガオークとビャッコの中間。メガトンパンチが使えなくても凍てつく咆哮を打てる。
コストも安いがHPが低めなので壁としては少し他のユニットに劣るかもしれない。

召喚コスト440は序盤は若干苦しい気もするが研究は1回で済みます。
高いHPと火力を持ち長く使えます。
欠点としては素早さが低いので集中攻撃で昇天する恐れがあります

森レベル1クリアで召喚可能。コストは280とビャッコより低め
そこそこ素早くアイスやサンダーで物理防御も気にせずに攻撃できます
攻撃を受けてあと1発で倒れそうなときにはメテオを使うことで莫大なダメージを与えます
HPはさほど高くないのでメテオを撃つ前に倒されることも。
それから有効範囲1の技は無いのでこのユニットだけになった場合は危険

研究が1回で済むうえにコストも低め。その割には強力な遠距離攻撃を持ちます。
急所狙いはレベルMAXで撃てばビャッコの凍てつく咆哮級にも
ウィッチ同様に有効範囲1の技は無いので後方で戦わせるように。

研究は2回で可能。召喚コストが150と召喚しやすい上に十分すぎる性能を持つ。
デビルウィングで高ダメージを出せるがそれよりも毎ターン使用可能な最大威力12
の吸血斬りが最大の武器。コスト戦ならこれ2発で敵が落ちるなんてよくある事

コストに見合わぬHPと素早さを備えています
CPを使用しない有効範囲3の太陽の鏡で敵のエルフやウィッチを狙うのもアリです
(ウィッチやマージエンペラーはメテオを持つので狙う際は集団で狙った方がいい)
謎かけやピラミッドパワーはCPが高いものの優秀なダメージ源に。
作るまでに少し手間がかかります
最終更新:2009年12月05日 12:04
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